Thuis Nieuws EA bekritiseerde omdat het succes van Larian negeerde, adviseert Dragon Age Creator

EA bekritiseerde omdat het succes van Larian negeerde, adviseert Dragon Age Creator

Auteur : Natalie Update : Feb 23,2025

Voormalige BioWare -ontwikkelaars hebben bekritiseerd dat EA's beoordeling van Dragon Age: Dreadwolf's Underperformance en de daaropvolgende herstructurering van Bioware hebben bekritiseerd. EA CEO Andrew Wilson schreef het falen van de game toe aan een gebrek aan brede aantrekkingskracht, onder verwijzing naar een behoefte aan "gedeelde-wereldfuncties en diepere betrokkenheid" naast sterke verhalen om verder te gaan dan de kernfanbase. Deze verklaring, in combinatie met de herstructurering van Bioware om zich uitsluitend te concentreren op Mass Effect 5, heeft geleid tot ontslagen en de herplaatsing van het personeel.

De ontwikkeling van de game was beladen met uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel, zoals eerder gemeld door IGN en Bloomberg. Interne bronnen bij Bioware beschreef naar verluidt de voltooiing van het spel als een wonder, gezien EA's eerste drang naar live-service-elementen, later omgekeerd.

Prominente voormalige Bioware -ontwikkelaars hebben hun mening geuit over sociale media. David Gaider, voormalige verhalende lead op Dragon Age, bekritiseerde EA's conclusie dat het falen van de game voortkwam uit een gebrek aan live-service-elementen en noemde het kortzichtig. Hij betoogde dat EA in plaats daarvan het succes van Larian Studios zou moeten emuleren met Baldur's Gate 3, gericht op de kernsterktes van de Dragon Age -franchise die in het verleden resoneerde met spelers.

Mike Laidlaw, een voormalige creatieve directeur van Dragon Age, uitte nog sterkere afwijkende meningen en verklaarde dat hij zou ontslag nemen als hij onder druk zou zetten om een ​​succesvolle IP van single-player te transformeren in een puur multiplayer-ervaring. Hij benadrukte het inherente risico om het DNA van een geliefde franchise fundamenteel te veranderen.

De algemene situatie suggereert dat de toekomst van de Dragon Age -franchise onzeker is, met de middelen van Bioware nu volledig toegewijd aan Mass Effect 5. EA's CFO, Stuart Canfield, erkende het veranderende industrielandschap en de financiële implicaties van de prestaties van Dreadwolf, die de herverdeling van de hulpbronnen voor projecten rechtvaardigt. met een hoger potentieel. De herstructurering heeft naar verluidt geresulteerd in aanzienlijke personeelsreducties bij Bioware.