EA kritisiert, dass er Larians Erfolg ignoriert hat, rät Dragon Age Creator
Ehemalige Entwickler von BioWare haben die Bewertung von Dragon Age durch EA kritisiert: Dreadwolfs Underperformance und die anschließende Umstrukturierung von BioWare. Der CEO von EA, Andrew Wilson, führte das Versäumnis des Spiels auf einen Mangel an breiter Anziehungskraft zurück und führte die Notwendigkeit von "gemeinsam genutzten Merkmalen und tieferen Engagements" neben starken Erzählungen, um über die Kernfanbase hinaus zu expandieren. Diese Aussage in Verbindung mit der Umstrukturierung von Bioware, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren, hat zu Entlassungen und der Neuzuweisung des Personals geführt.
Die Entwicklung des Spiels war voller Herausforderungen, einschließlich Entlassungen und dem Abgang von Schlüsselpersonal, wie zuvor von IGN und Bloomberg berichtet wurde. In den internen Quellen von BioWare wurden Berichten zufolge die Fertigstellung des Spiels als ein Wunder beschrieben, da EA später nach Live-Service-Elementen umgekehrt war.
Prominente ehemalige Biowerare -Entwickler haben ihre Meinung in sozialen Medien ausgesprochen. David Gaider, ehemaliger Erzählvorgang in Dragon Age, kritisierte EAs Schlussfolgerung, dass das Misserfolg des Spiels auf einen Mangel an Live-Service-Elementen zurückzuführen war und es kurzsichtig bezeichnete. Er argumentierte, dass EA stattdessen den Erfolg von Larian Studios mit Baldur's Gate 3 nachahmen sollte und sich auf die Kernstärken des Dragon Age -Franchise konzentrierte, die in der Vergangenheit bei den Spielern mitten.
Mike Laidlaw, ein ehemaliger Kreativdirektor in Dragon Age, äußerte sich noch stärker und erklärte, er würde zurücktreten, wenn er unter Druck gesetzt würde, einen erfolgreichen Single-Player-IP in ein rein Mehrspieler-Erlebnis zu verwandeln. Er hob das inhärente Risiko hervor, die DNA eines geliebten Franchise grundlegend zu verändern.
Die Gesamtsituation legt nahe, dass die Zukunft des Dragon Age -Franchise ungewiss ist. Die Ressourcen von BioWare sind nun für Mass Effect 5. CFO von EA, Stuart Canfield, die sich ändern mit höherem Potential. Die Umstrukturierung hat Berichten zufolge zu einer erheblichen Reduzierung der Mitarbeiter bei BioWare geführt.
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