Đầu mũi tên nhằm mục đích thành công lâu dài với Helldivers 2, xem xét Warhammer 40.000 sự hợp tác
Helldivers 2 đã củng cố vị thế của mình như một câu chuyện thành công phi thường, càn quét hai giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín: nhiều người chơi hay nhất và trong tổng số năm đề cử. Những giải thưởng này đánh dấu đỉnh cao của một mùa giải thưởng xuất sắc, nhấn mạnh một năm đáng chú ý cho nhà phát triển Thụy Điển, Arrowhead.
Helldivers 2 chấp nhận chiến thắng cho nhiều người chơi tại #BAFTAGAMEAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Trò chơi BAFTA (@baftagames) ngày 8 tháng 4 năm 2025
Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 đã phá vỡ các bản thu âm khi trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, đạt được một cột mốc đáng kinh ngạc là 12 triệu bản được bán trong vòng 12 tuần. Chiến công này đặt ra một điểm chuẩn khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên thứ nhất Sony. Tuy nhiên, cuộc hành trình kể từ khi ra mắt bùng nổ của nó rất hỗn loạn, với sự đảo ngược về các yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, các chiến dịch đánh giá mạnh mẽ và một cộng đồng thường đụng độ với trò chơi về việc điều chỉnh các cơ chế chơi trò chơi.
Arrowhead đã phải đối mặt với những thách thức thích nghi với một khán giả lớn hơn và chính thống hơn so với trước đây. Bây giờ, 14 tháng sau khi phát hành Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, câu hỏi đặt ra: Làm thế nào để Arrowhead xem những trải nghiệm trong quá khứ của nó? Có phải nó bắt đầu làm chủ động lực đầy thách thức của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của Killzone thú vị, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?
IGN đã có cơ hội đi sâu vào những câu hỏi này với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để có được những hiểu biết sâu sắc hơn về những phản ánh của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.
Bài viết mới nhất