Arrowhead的目标是在Helldivers 2上取得长期成功,认为Warhammer 40,000合作
Helldivers 2巩固了其作为一个惊人的成功故事的地位,席卷了两个享有声望的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,总共提名了。这些赞誉标志着出色的奖项季节的高潮,这是瑞典开发人员箭头的非凡一年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA游戏(@baftagames)
值得回忆的是,Helldivers 2破碎的记录是有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在仅12周内就达到了1200万份的令人难以置信的里程碑。这项壮举设定了任何第一方索尼开发的游戏都无法超越基准。然而,自爆炸性发射以来的旅程令人动荡,其特征是蒸汽,激烈的评论炸弹广告系列的PSN帐户要求以及经常与游戏本身在对游戏机制的调整中发生冲突的社区。
Arrowhead面临着适应比以前遇到的更大,更主流的受众的挑战。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发布14个月后,问题出现了:Arrowhead如何看待其过去的经历?它是否开始掌握现场服务游戏的具有挑战性的动态?在激动人心的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?
IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle一起研究了这些问题,以更深入地了解箭头的思考和未来计划。