Стоит напомнить, что Helldivers 2 Shattered Records как самая быстро продаваемая игра PlayStation Studios за всю историю, достигая невероятного этапа в 12 миллионов копий, проданных всего за 12 недель. Этот подвиг устанавливает эталон, вряд ли будет превзойти любую первая игра Sony, разработанная Sony. Тем не менее, путешествие с момента его взрывчатого запуска было бурным, что приводило к изменению требований к учетной записи PSN в Steam, интенсивных кампаниях по обзору бомбы и сообществом, часто сталкивающимся с самой игрой из-за корректировки механики геймплея.

Arrowhead столкнулся с проблемами, адаптирующимися к гораздо большей и более основной аудитории, чем ранее. Теперь, через 14 месяцев после выпуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, возникает вопрос: как Arrowhead рассматривает свой прошлый опыт? Это начало овладеть сложной динамикой игр в живые услуги? После захватывающего сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

IGN имела возможность погрузиться в эти вопросы с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы получить более глубокое представление о размышлениях Arrowhead и планах на будущее.

","image":"","datePublished":"2025-04-20T05:40:09+08:00","dateModified":"2025-04-20T05:40:09+08:00","author":{"@type":"Person","name":"yx260.com"}}
Дом Новости Arrowhead стремится к долгосрочному успеху с Helldivers 2, рассматривает Warhammer 40 000 Collaboration

Arrowhead стремится к долгосрочному успеху с Helldivers 2, рассматривает Warhammer 40 000 Collaboration

Автор : Blake Обновлять : Apr 20,2025

Helldivers 2 закрепил свой статус феноменальной истории успеха, подметая две престижные премии Bafta Game Awards: лучшую многопользовательскую и лучшую музыку, из пяти номинаций. Эти награды отмечают кульминацию звездного сезона наград, подчеркивая замечательный год для шведского застройщика, Arrowhead.

Стоит напомнить, что Helldivers 2 Shattered Records как самая быстро продаваемая игра PlayStation Studios за всю историю, достигая невероятного этапа в 12 миллионов копий, проданных всего за 12 недель. Этот подвиг устанавливает эталон, вряд ли будет превзойти любую первая игра Sony, разработанная Sony. Тем не менее, путешествие с момента его взрывчатого запуска было бурным, что приводило к изменению требований к учетной записи PSN в Steam, интенсивных кампаниях по обзору бомбы и сообществом, часто сталкивающимся с самой игрой из-за корректировки механики геймплея.

Arrowhead столкнулся с проблемами, адаптирующимися к гораздо большей и более основной аудитории, чем ранее. Теперь, через 14 месяцев после выпуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, возникает вопрос: как Arrowhead рассматривает свой прошлый опыт? Это начало овладеть сложной динамикой игр в живые услуги? После захватывающего сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

IGN имела возможность погрузиться в эти вопросы с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы получить более глубокое представление о размышлениях Arrowhead и планах на будущее.