Il convient de rappeler que Helldivers 2 a battu des records en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, atteignant une étape incroyable de 12 millions d'exemplaires vendus en seulement 12 semaines. Cet exploit établit une référence peu susceptible d'être dépassé par un jeu développé par Sony de Sony. Pourtant, le voyage depuis son lancement explosif a été tumultueux, avec un renversement sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes intenses de la bombe d'examen et une communauté se heurtant souvent au jeu lui-même sur les ajustements des mécanismes de jeu.

Arrowhead a été confronté à des défis s'adaptant à un public largement plus grand et plus grand public qu'il ne l'avait déjà rencontré. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, la question se pose: comment Arrowhead considère-t-elle ses expériences passées? Cela a-t-il commencé à maîtriser la dynamique difficile des jeux en direct? Suite à la collaboration passionnante de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de se plonger dans ces questions avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour obtenir des informations plus approfondies sur les réflexions et les plans futurs de Arrowhead.

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Maison Nouvelles Arrowhead vise un succès à long terme avec Helldivers 2, considère Warhammer 40 000 collaboration

Arrowhead vise un succès à long terme avec Helldivers 2, considère Warhammer 40 000 collaboration

Auteur : Blake Mise à jour : Apr 20,2025

Helldivers 2 a cimenté son statut de réussite phénoménale, balayant deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur un total de cinq nominations. Ces distinctions marquent l'aboutissement d'une saison de remise des prix stellaires, soulignant une année remarquable pour le développeur suédois, Arrowhead.

Il convient de rappeler que Helldivers 2 a battu des records en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, atteignant une étape incroyable de 12 millions d'exemplaires vendus en seulement 12 semaines. Cet exploit établit une référence peu susceptible d'être dépassé par un jeu développé par Sony de Sony. Pourtant, le voyage depuis son lancement explosif a été tumultueux, avec un renversement sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes intenses de la bombe d'examen et une communauté se heurtant souvent au jeu lui-même sur les ajustements des mécanismes de jeu.

Arrowhead a été confronté à des défis s'adaptant à un public largement plus grand et plus grand public qu'il ne l'avait déjà rencontré. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, la question se pose: comment Arrowhead considère-t-elle ses expériences passées? Cela a-t-il commencé à maîtriser la dynamique difficile des jeux en direct? Suite à la collaboration passionnante de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de se plonger dans ces questions avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour obtenir des informations plus approfondies sur les réflexions et les plans futurs de Arrowhead.