Helldivers 2가 가장 빠르게 판매되는 PlayStation Studios 게임으로서 Helldivers 2가 산산조각 났으며 단 12 주 안에 판매 된 1,200 만 부의 이정표를 달성했습니다. 이 업적은 벤치 마크가 선도자 소니가 개발 한 게임을 능가하지 않을 것입니다. 그러나 폭발적인 출시 이후의 여정은 끔찍한 일이었으며, Steam, 강렬한 검토 폭탄 캠페인에 대한 PSN 계정 요구 사항에 대한 반전, 그리고 게임 자체가 게임 플레이 메커니즘에 대한 조정보다 게임 자체와 충돌하는 경우가 많습니다.

Arrowhead는 이전보다 훨씬 더 크고 주류 청중에게 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 이제 Helldivers 2가 PC 및 PlayStation 5에서 출시 된 지 14 개월이 지난 후, Arrowhead는 과거의 경험을 어떻게 보나요? 라이브 서비스 게임의 도전적인 역학을 마스터하기 시작 했습니까? 흥미 진진한 Killzone 협업에 이어 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?

IGN은 Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle과 함께 이러한 질문을 탐구 할 기회를 가졌으며 Arrowhead의 성찰과 미래 계획에 대한 더 깊은 통찰력을 얻었습니다.

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소식 Arrowhead는 Helldivers 2와의 장기 성공을 목표로하며 Warhammer 40,000 협업을 고려합니다.

Arrowhead는 Helldivers 2와의 장기 성공을 목표로하며 Warhammer 40,000 협업을 고려합니다.

작가 : Blake 업데이트 : Apr 20,2025

Helldivers 2는 경이로운 성공 사례로서의 지위를 강화하여 총 5 번의 후보 중 최고의 멀티 플레이어와 최고의 음악을 두 개의 권위있는 BAFTA 게임 상을 휩쓸 었습니다. 이 찬사는 스웨덴 개발자 인 Arrowhead에게 놀라운 한 해를 강조하면서 Stellar Awards 시즌의 정점을 나타냅니다.

Helldivers 2가 가장 빠르게 판매되는 PlayStation Studios 게임으로서 Helldivers 2가 산산조각 났으며 단 12 주 안에 판매 된 1,200 만 부의 이정표를 달성했습니다. 이 업적은 벤치 마크가 선도자 소니가 개발 한 게임을 능가하지 않을 것입니다. 그러나 폭발적인 출시 이후의 여정은 끔찍한 일이었으며, Steam, 강렬한 검토 폭탄 캠페인에 대한 PSN 계정 요구 사항에 대한 반전, 그리고 게임 자체가 게임 플레이 메커니즘에 대한 조정보다 게임 자체와 충돌하는 경우가 많습니다.

Arrowhead는 이전보다 훨씬 더 크고 주류 청중에게 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 이제 Helldivers 2가 PC 및 PlayStation 5에서 출시 된 지 14 개월이 지난 후, Arrowhead는 과거의 경험을 어떻게 보나요? 라이브 서비스 게임의 도전적인 역학을 마스터하기 시작 했습니까? 흥미 진진한 Killzone 협업에 이어 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?

IGN은 Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle과 함께 이러한 질문을 탐구 할 기회를 가졌으며 Arrowhead의 성찰과 미래 계획에 대한 더 깊은 통찰력을 얻었습니다.