Arrowhead apunta al éxito a largo plazo con HellDivers 2, considera Warhammer 40,000 de colaboración
HellDivers 2 ha consolidado su estado como una historia de éxito fenomenal, barriendo dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música, de un total de cinco nominaciones. Estos elogios marcan la culminación de una temporada de premios estelares, subrayando un año notable para el desarrollador sueco, Arrowhead.
HellDivers 2 acepta la victoria para el modo multijugador en el #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Juegos BAFTA (@BaftaGames) 8 de abril de 2025
Vale la pena recordar que HellDivers 2 destrozó los discos como el juego de PlayStation Studios de más vendido, logrando un hito increíble de 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Esta hazaña establece un punto de referencia poco probable que sea superado por cualquier juego desarrollado por Sony de primera parte. Sin embargo, el viaje desde su lanzamiento explosivo ha sido tumultuoso, con una reversión en los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, intensas campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo chocando con el juego en sí sobre los ajustes a la mecánica del juego.
Arrowhead ha enfrentado desafíos adaptados a una audiencia muy grande y más convencional de lo que había encontrado anteriormente. Ahora, 14 meses después del lanzamiento de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, surge la pregunta: ¿Cómo ve Arrowhead ve sus experiencias pasadas? ¿Ha comenzado a dominar la desafiante dinámica de los juegos de servicio en vivo? Después de la emocionante colaboración de Killzone, ¿podría una asociación con Warhammer 40,000 estar en el horizonte?
IGN tuvo la oportunidad de profundizar en estas preguntas con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para obtener información más profunda sobre las reflexiones de Arrowhead y los planes futuros.
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