值得回憶的是,Helldivers 2破碎的記錄是有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在僅12週內就達到了1200萬份的令人難以置信的里程碑。這項壯舉設定了任何第一方索尼開發的遊戲都無法超越基準。然而,自爆炸性發射以來的旅程令人動盪,其特徵是蒸汽,激烈的評論炸彈廣告系列的PSN帳戶要求以及經常與遊戲本身在對遊戲機制的調整中發生衝突的社區。

Arrowhead面臨著適應比以前遇到的更大,更主流的受眾的挑戰。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上發布14個月後,問題出現了:Arrowhead如何看待其過去的經歷?它是否開始掌握現場服務遊戲的具有挑戰性的動態?在激動人心的Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle一起研究了這些問題,以更深入地了解箭頭的思考和未來計劃。

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訊息 Arrowhead的目標是在Helldivers 2上取得長期成功,認為Warhammer 40,000合作

Arrowhead的目標是在Helldivers 2上取得長期成功,認為Warhammer 40,000合作

作者 : Blake 更新 : Apr 20,2025

Helldivers 2鞏固了其作為一個驚人的成功故事的地位,席捲了兩個享有聲望的BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,總共提名了。這些讚譽標誌著出色的獎項季節的高潮,這是瑞典開發人員箭頭的非凡一年。

值得回憶的是,Helldivers 2破碎的記錄是有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在僅12週內就達到了1200萬份的令人難以置信的里程碑。這項壯舉設定了任何第一方索尼開發的遊戲都無法超越基準。然而,自爆炸性發射以來的旅程令人動盪,其特徵是蒸汽,激烈的評論炸彈廣告系列的PSN帳戶要求以及經常與遊戲本身在對遊戲機制的調整中發生衝突的社區。

Arrowhead面臨著適應比以前遇到的更大,更主流的受眾的挑戰。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上發布14個月後,問題出現了:Arrowhead如何看待其過去的經歷?它是否開始掌握現場服務遊戲的具有挑戰性的動態?在激動人心的Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle一起研究了這些問題,以更深入地了解箭頭的思考和未來計劃。