यह याद करने योग्य है कि हेल्डिवर 2 ने अब तक के सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में रिकॉर्ड को तोड़ दिया, जो कि 12 मिलियन प्रतियों का एक अविश्वसनीय मील का पत्थर प्राप्त करता है, जो मात्र 12 सप्ताह के भीतर बेची गई है। यह करतब किसी भी प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। फिर भी, इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से यात्रा, भाप, गहन समीक्षा-बम अभियानों पर PSN खाते की आवश्यकताओं पर एक उलटफेर की विशेषता है, और एक समुदाय अक्सर गेमप्ले यांत्रिकी के समायोजन पर खेल के साथ संघर्ष करता है।

एरोहेड को पहले से सामना करने की तुलना में काफी बड़े और अधिक मुख्यधारा के दर्शकों के लिए चुनौतियों का सामना करना पड़ा है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर हेलडाइवर्स 2 की रिलीज़ होने के 14 महीने बाद, सवाल उठता है: एरोहेड अपने पिछले अनुभवों को कैसे देखता है? क्या यह लाइव-सर्विस गेमिंग की चुनौतीपूर्ण गतिशीलता में महारत हासिल करना शुरू कर दिया है? रोमांचक किलज़ोन सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?

IGN को एरोहेड के प्रतिबिंबों और भविष्य की योजनाओं में गहरी अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए हेलडाइवर्स 2 के उत्पादन निदेशक एलेक्स बोले के साथ इन सवालों को हल करने का अवसर मिला।

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घर समाचार Arrowhead का उद्देश्य Helldivers 2 के साथ दीर्घकालिक सफलता के लिए है, वारहैमर 40,000 सहयोग पर विचार करता है

Arrowhead का उद्देश्य Helldivers 2 के साथ दीर्घकालिक सफलता के लिए है, वारहैमर 40,000 सहयोग पर विचार करता है

लेखक : Blake अद्यतन : Apr 20,2025

Helldivers 2 ने एक अभूतपूर्व सफलता की कहानी के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत किया है, दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स: बेस्ट मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक, कुल पांच नामांकन में से बाहर। ये प्रशंसा एक स्टेलर अवार्ड्स सीज़न की परिणति को चिह्नित करती है, जो स्वीडिश डेवलपर, एरोहेड के लिए एक उल्लेखनीय वर्ष को रेखांकित करती है।

यह याद करने योग्य है कि हेल्डिवर 2 ने अब तक के सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में रिकॉर्ड को तोड़ दिया, जो कि 12 मिलियन प्रतियों का एक अविश्वसनीय मील का पत्थर प्राप्त करता है, जो मात्र 12 सप्ताह के भीतर बेची गई है। यह करतब किसी भी प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। फिर भी, इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से यात्रा, भाप, गहन समीक्षा-बम अभियानों पर PSN खाते की आवश्यकताओं पर एक उलटफेर की विशेषता है, और एक समुदाय अक्सर गेमप्ले यांत्रिकी के समायोजन पर खेल के साथ संघर्ष करता है।

एरोहेड को पहले से सामना करने की तुलना में काफी बड़े और अधिक मुख्यधारा के दर्शकों के लिए चुनौतियों का सामना करना पड़ा है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर हेलडाइवर्स 2 की रिलीज़ होने के 14 महीने बाद, सवाल उठता है: एरोहेड अपने पिछले अनुभवों को कैसे देखता है? क्या यह लाइव-सर्विस गेमिंग की चुनौतीपूर्ण गतिशीलता में महारत हासिल करना शुरू कर दिया है? रोमांचक किलज़ोन सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?

IGN को एरोहेड के प्रतिबिंबों और भविष्य की योजनाओं में गहरी अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए हेलडाइवर्स 2 के उत्पादन निदेशक एलेक्स बोले के साथ इन सवालों को हल करने का अवसर मिला।