Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak parçalanmış kaydı hatırlamaya değer ve sadece 12 hafta içinde satılan 12 milyon kopyadan oluşan inanılmaz bir kilometre taşına ulaşıyor. Bu başarı, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen herhangi bir oyun tarafından aşılması muhtemel olmayan bir kıyaslama oluşturur. Yine de, patlayıcı lansmanından bu yana geçen yolculuk çalkantılı olmuştur, buharla ilgili PSN hesap gereksinimleri, yoğun inceleme bombası kampanyaları ve oyun mekaniğine yapılan ayarlamalarla oyunun kendisi ile çatışan bir topluluk.

Arrowhead, daha önce karşılaştığından çok daha büyük ve daha ana akım bir kitleye uyum sağlamakla karşılaştı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te yayınlanmasından 14 ay sonra soru ortaya çıkıyor: Arrowhead geçmiş deneyimlerini nasıl görüyor? Canlı hizmet oyunlarının zorlu dinamiklerinde ustalaşmaya başladı mı? Heyecan verici Killzone işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

IGN, Arrowhead'in yansımaları ve gelecek planları hakkında daha derin bilgiler elde etmek için Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile bu soruları inceleme fırsatına sahipti.

","image":"","datePublished":"2025-04-20T05:40:09+08:00","dateModified":"2025-04-20T05:40:09+08:00","author":{"@type":"Person","name":"yx260.com"}}
Ev Haberler Arrowhead, Helldivers 2 ile uzun vadeli başarıyı hedefliyor, Warhammer 40.000 İşbirliği

Arrowhead, Helldivers 2 ile uzun vadeli başarıyı hedefliyor, Warhammer 40.000 İşbirliği

Yazar : Blake Güncelleme : Apr 20,2025

Helldivers 2, iki prestijli BAFTA oyunu ödülünü süpüren olağanüstü bir başarı öyküsü olarak statüsünü sağlamlaştırdı: en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik, toplam beş aday. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için dikkate değer bir yılın altını çizerek, yıldız ödül sezonunun doruk noktasını işaret ediyor.

Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak parçalanmış kaydı hatırlamaya değer ve sadece 12 hafta içinde satılan 12 milyon kopyadan oluşan inanılmaz bir kilometre taşına ulaşıyor. Bu başarı, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen herhangi bir oyun tarafından aşılması muhtemel olmayan bir kıyaslama oluşturur. Yine de, patlayıcı lansmanından bu yana geçen yolculuk çalkantılı olmuştur, buharla ilgili PSN hesap gereksinimleri, yoğun inceleme bombası kampanyaları ve oyun mekaniğine yapılan ayarlamalarla oyunun kendisi ile çatışan bir topluluk.

Arrowhead, daha önce karşılaştığından çok daha büyük ve daha ana akım bir kitleye uyum sağlamakla karşılaştı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te yayınlanmasından 14 ay sonra soru ortaya çıkıyor: Arrowhead geçmiş deneyimlerini nasıl görüyor? Canlı hizmet oyunlarının zorlu dinamiklerinde ustalaşmaya başladı mı? Heyecan verici Killzone işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

IGN, Arrowhead'in yansımaları ve gelecek planları hakkında daha derin bilgiler elde etmek için Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile bu soruları inceleme fırsatına sahipti.