Arrowhead มุ่งหวังที่จะประสบความสำเร็จในระยะยาวกับ Helldivers 2 พิจารณาการทำงานร่วมกันของ Warhammer 40,000
Helldivers 2 ได้ยึดสถานะเป็นเรื่องราวความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมกวาดรางวัล BAFTA Game Awards สองรางวัลที่มีชื่อเสียง: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อทั้งหมดห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้เป็นจุดสุดยอดของฤดูกาลที่ได้รับรางวัล Stellar ซึ่งเน้นย้ำถึงปีที่น่าทึ่งสำหรับนักพัฒนาชาวสวีเดน Arrowhead
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติในฐานะเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาเพื่อให้ได้มาซึ่งความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ของ 12 ล้านเล่มที่ขายภายใน 12 สัปดาห์ ความสำเร็จนี้กำหนดเกณฑ์มาตรฐานที่ไม่น่าจะเกินกว่าเกมใด ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony กระนั้นการเดินทางนับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดได้มีความวุ่นวายโดยมีการพลิกกลับของข้อกำหนดบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, แคมเปญทบทวนที่เข้มข้นและชุมชนมักจะปะทะกับเกมในการปรับเปลี่ยนกลไกการเล่นเกม
Arrowhead ต้องเผชิญกับความท้าทายที่ปรับตัวเข้าหาผู้ชมที่ใหญ่กว่าและสำคัญกว่าที่เคยพบมาก่อน ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัวของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 คำถามเกิดขึ้น: Arrowhead ดูประสบการณ์ที่ผ่านมาได้อย่างไร มันเริ่มที่จะควบคุมการเปลี่ยนแปลงที่ท้าทายของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่น่าตื่นเต้นการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?
IGN มีโอกาสที่จะเจาะลึกคำถามเหล่านี้กับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการสะท้อนของ Arrowhead และแผนการในอนาคต
บทความล่าสุด