Ev Haberler Ubisoft, teknolojik kısıtlamalar nedeniyle Assassin's Creed Shadows'u erteledi

Ubisoft, teknolojik kısıtlamalar nedeniyle Assassin's Creed Shadows'u erteledi

Yazar : Connor Güncelleme : Mar 17,2025

Ubisoft, teknolojik kısıtlamalar nedeniyle Assassin's Creed Shadows'u erteledi

Ubisoft'un Assassin's Creed: Feodal Japonya'da yer alan gölgeler , gelişmeye ulaşmadan önce önemli gecikmelerle karşılaştı. Franchise'ı Japonya'ya getirme hırsı uzun süredir devam ediyordu, ancak teknolojik sınırlamalar ve anlatı gelişimi daha erken bir lansmanını engelledi. Ubisoft, yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont'un yakın tarihli bir röportajda açıkladığı gibi, hem teknoloji hem de hikaye anlatımı standardı elde etmeye öncelik verdi. Bu ihtiyatlı yaklaşım , Star Wars: Outlaws ve Avatar: Pandora Frontiers gibi başlıklarla ilgili zorlukları takiben gölgelerin önemini yansıtıyor. Gölgeler için çoklu gecikmeler, özellikle Parkour mekaniğini, oyununun geliştirilmesini ve cilalı bir nihai ürün sağlamayı amaçladı.

Japonya'nın setli bir suikastçının inanç oyunu için önemli bir hayran beklentisine rağmen, Shadows'un resepsiyonu karıştırıldı. Odyssey ve Valhalla gibi önceki taksitlerle potansiyel benzerliklerle ilgili endişeler bulunmaktadır. İkili kahramanlar Naoe ve Yasuke, oyuncu seçimlerinin anlatı üzerindeki etkisi hakkında da sorular ortaya koydu. Ubisoft, oyunculara oyunun her iki karakterle de tam olarak tamamlanabileceğini ve her ikisi de% 100 tamamlanmasını sağlıyor. Bununla birlikte, bireysel hikayelerinin derinliği ve sapması görülmeye devam etmektedir. Çıkış tarihi yaklaştıkça Ubisoft, franchise'a zorlayıcı ve yenilikçi bir katkı sağlarken fan endişelerini gidermelidir.

Assassin's Creed: Shadows, ubisoft için önemli bir projeyi temsil ediyor, bu da dizinin kalitesini yeniden teyit etme ve stüdyonun yeniliğe olan bağlılığını sergileme şansı.