소식 Ubisoft는 기술적 인 제약으로 인해 암살자의 신조 그림자를 연기했습니다

Ubisoft는 기술적 인 제약으로 인해 암살자의 신조 그림자를 연기했습니다

작가 : Connor 업데이트 : Mar 17,2025

Ubisoft는 기술적 인 제약으로 인해 암살자의 신조 그림자를 연기했습니다

봉건 일본에 설정된 Ubisoft의 Assassin 's Creed : Shadows 는 개발에 도달하기 전에 상당한 지연에 직면했습니다. 프랜차이즈를 일본으로 가져 오려는 야망은 오랫동안 이루어졌지만 기술적 한계와 이야기 개발은 초기 출시를 막았습니다. 크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont가 최근 인터뷰에서 설명했듯이 Ubisoft는 기술과 스토리 텔링의 높은 수준을 달성하는 데 우선 순위를 정했습니다. 이 신중한 접근 방식은 Star Wars : Outlaws and Avatar : Pandora의 프론티어 와 같은 타이틀과의 도전에 따라 그림자 의 중요성을 반영합니다. 그림자 에 대한 여러 지연은 게임 플레이, 특히 Parkour 역학을 개선하고 세련된 최종 제품을 보장하는 것을 목표로했습니다.

일본 세트 어 ass 신 크리드 게임에 대한 상당한 팬 기대에도 불구하고 Shadows 의 리셉션이 혼합되었습니다. OdysseyValhalla 와 같은 이전 할부와 잠재적 인 유사성에 대한 우려가 있습니다. 이중 주인공 인 Naoe와 Yasuke도 플레이어 선택이 이야기에 미치는 영향에 대한 의문을 제기했습니다. Ubisoft는 플레이어에게 게임이 두 캐릭터로 완전히 완성 될 수 있음을 보증하여 100% 완료를 달성합니다. 그러나 개별 스토리 라인의 깊이와 차이는 여전히 남아 있습니다. 출시 날짜가 가까워지면 Ubisoft는 프랜차이즈에 매력적이고 혁신적인 추가 기능을 제공하면서 팬 문제를 해결해야합니다.

Assassin 's Creed : Shadows는 Ubisoft에게 중요한 프로젝트를 대표하며 시리즈의 품질을 재확인하고 혁신에 대한 스튜디오의 헌신을 선보일 수있는 기회입니다.