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A Ubisoft adiou as sombras de Assassin's Creed devido a restrições tecnológicas

Autor : Connor Atualizar : Mar 17,2025

A Ubisoft adiou as sombras de Assassin's Creed devido a restrições tecnológicas

O assassino da Ubisoft Creed: Shadows , ambientado no Japão feudal, enfrentou atrasos significativos antes de atingir o desenvolvimento. A ambição de trazer a franquia para o Japão tinha sido há muito tempo, mas as limitações tecnológicas e o desenvolvimento narrativo impediram um lançamento anterior. A Ubisoft priorizou alcançar um alto padrão de tecnologia e narrativa, como explicou o diretor criativo Jonathan Dumont em uma entrevista recente. Essa abordagem cautelosa reflete a importância das sombras após desafios com títulos como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora . Os múltiplos atrasos para sombras pretendiam refinar a jogabilidade, principalmente a mecânica do parkour, e garantir um produto final polido.

Apesar da considerável expectativa de fãs para um jogo de Creed de Assassin, Japan, a recepção de Shadows foi misturada. Existem preocupações sobre possíveis semelhanças com parcelas anteriores como Odyssey e Valhalla . Os duplos protagonistas, Naoe e Yasuke, também levantaram questões sobre o impacto das escolhas dos jogadores na narrativa. A Ubisoft garante aos jogadores que o jogo pode ser totalmente concluído com qualquer um dos personagens, alcançando 100% de conclusão como ambos. No entanto, a profundidade e a divergência de suas histórias individuais ainda precisam ser vistas. À medida que a data de lançamento se aproxima, a Ubisoft deve abordar as preocupações dos fãs enquanto entrega uma adição convincente e inovadora à franquia.

Assassin's Creed: Shadows representa um projeto crucial para a Ubisoft, uma chance de reafirmar a qualidade da série e mostrar a dedicação do estúdio à inovação.