यूबीसॉफ्ट ने तकनीकी बाधाओं के कारण हत्यारे की पंथ छाया को स्थगित कर दिया
यूबीसॉफ्ट के हत्यारे की पंथ: सामंती जापान में सेट किए गए शैडो ने विकास तक पहुंचने से पहले महत्वपूर्ण देरी का सामना किया। फ्रैंचाइज़ी को जापान में लाने की महत्वाकांक्षा लंबे समय से आयोजित की गई थी, लेकिन तकनीकी सीमाओं और कथा विकास ने पहले के लॉन्च को रोक दिया था। यूबीसॉफ्ट ने हाल ही में एक साक्षात्कार में समझाया, रचनात्मक निर्देशक जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने एक उच्च स्तर की प्रौद्योगिकी और कहानी के उच्च स्तर को प्राप्त करने को प्राथमिकता दी। यह सतर्क दृष्टिकोण स्टार वार्स: आउटलाव्स और अवतार: फ्रंटियर्स ऑफ़ पेंडोरा जैसे शीर्षक के साथ चुनौतियों के बाद छाया के महत्व को दर्शाता है। गेमप्ले, विशेष रूप से पार्कौर यांत्रिकी को परिष्कृत करने और एक पॉलिश अंतिम उत्पाद सुनिश्चित करने के उद्देश्य से छाया के लिए कई देरी।
जापान-सेट हत्यारे के पंथ खेल के लिए काफी प्रशंसक प्रत्याशा के बावजूद, शैडो के रिसेप्शन को मिलाया गया है। ओडिसी और वल्लाह जैसी पिछली किस्तों के लिए संभावित समानता के बारे में चिंताएं मौजूद हैं। दोहरे नायक, नाओ और यासुके ने भी कथा पर खिलाड़ी विकल्पों के प्रभाव के बारे में सवाल उठाए हैं। Ubisoft खिलाड़ियों को आश्वासन देता है कि खेल पूरी तरह से या तो चरित्र के साथ पूरा किया जा सकता है, दोनों के रूप में 100% पूर्णता प्राप्त कर सकता है। हालाँकि, उनकी व्यक्तिगत कहानियों की गहराई और विचलन देखा जा सकता है। रिलीज की तारीख के पास, यूबीसॉफ्ट को फ्रैंचाइज़ी के लिए एक सम्मोहक और अभिनव जोड़ प्रदान करते हुए प्रशंसक चिंताओं को संबोधित करना चाहिए।
हत्यारे की पंथ: शैडोज़ यूबीसॉफ्ट के लिए एक महत्वपूर्ण परियोजना का प्रतिनिधित्व करता है, जो श्रृंखला की गुणवत्ता की पुष्टि करने और नवाचार के लिए स्टूडियो के समर्पण को दिखाने का मौका है।
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