Trang chủ Tin tức Ubisoft đã hoãn lại những cái bóng của Assassin's Creed do những hạn chế về công nghệ

Ubisoft đã hoãn lại những cái bóng của Assassin's Creed do những hạn chế về công nghệ

Tác giả : Connor Cập nhật : Mar 17,2025

Ubisoft đã hoãn lại những cái bóng của Assassin's Creed do những hạn chế về công nghệ

Assassin Creed của Ubisoft: Shadows , lấy bối cảnh ở Nhật Bản, phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể trước khi đạt được sự phát triển. Tham vọng đưa nhượng quyền đến Nhật Bản đã được duy trì từ lâu, nhưng những hạn chế về công nghệ và phát triển tường thuật đã ngăn chặn sự ra mắt trước đó. Ubisoft ưu tiên đạt được một tiêu chuẩn cao về cả công nghệ và cách kể chuyện, như giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont đã giải thích trong một cuộc phỏng vấn gần đây. Cách tiếp cận thận trọng này phản ánh tầm quan trọng của bóng tối sau những thách thức với các tiêu đề như Star Wars: OutlawsAvatar: Frontiers of Pandora . Nhiều sự chậm trễ cho Shadows nhằm mục đích tinh chỉnh lối chơi, đặc biệt là cơ học parkour và đảm bảo một sản phẩm cuối cùng được đánh bóng.

Mặc dù dự đoán đáng kể của người hâm mộ cho một trò chơi Assassin Creed của Nhật Bản, sự tiếp nhận của Shadows đã được trộn lẫn. Mối quan tâm tồn tại về những điểm tương đồng tiềm năng với các phần trước như OdysseyValhalla . Các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, cũng đã đặt ra câu hỏi về tác động của các lựa chọn người chơi đối với câu chuyện. Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng trò chơi có thể được hoàn thành đầy đủ với nhân vật, đạt được hoàn thành 100% như cả hai. Tuy nhiên, độ sâu và sự khác biệt của cốt truyện cá nhân của họ vẫn được nhìn thấy. Khi ngày phát hành gần, Ubisoft phải giải quyết các mối quan tâm của người hâm mộ trong khi cung cấp một bổ sung hấp dẫn và sáng tạo cho nhượng quyền thương mại.

Assassin's Creed: Shadows đại diện cho một dự án quan trọng đối với Ubisoft, một cơ hội để khẳng định lại chất lượng của loạt phim và thể hiện sự cống hiến của hãng phim cho sự đổi mới.