Ev Haberler Bloodborne'un 10. Yıldönümü'nden Yharnam Return için Hayranlar Ralli

Bloodborne'un 10. Yıldönümü'nden Yharnam Return için Hayranlar Ralli

Yazar : Samuel Güncelleme : Mar 29,2025

Bugün, 24 Mart 2015'te piyasaya sürülen ikonik PlayStation 4 başlığı olan Bloodborne'un 10. yıldönümünü işaret ediyor. Hayranlar, oyuna kalıcı sevgiyi vurgulayarak başka bir "Yharnam'a Dönüş" Topluluk Etkinliği düzenleyerek bu kilometre taşını anıyorlar. Bloodborne, sadece Software'in önde gelen bir oyun geliştiricisi olarak itibarını sağlamlaştırmakla kalmadı, aynı zamanda yaygın eleştirel ve ticari başarı elde etti ve hayranları daha fazlasını istedi.

Bir takip için istiridye rağmen, mevcut nesil bir remaster, bir devam filmi, hatta 60FPS oyununu etkinleştirmek için yeni nesil bir güncelleme olsun, Sony bu konuda sessiz kaldı. Bu eylem eksikliği, oyunun popülaritesi ve endüstrinin başarılı başlıkları yeniden düzenleme eğilimi göz önüne alındığında oyun topluluğunu şaşırtmaya devam ediyor.

Oynamak

Bu yılın başlarında, O zamandan beri Sony'den ayrılan bir PlayStation efsanesi olan Shuhei Yoshida, Funta Funta Games ile yaptığı röportaj sırasında durum hakkında biraz fikir verdi. Yoshida, düşüncelerinin tamamen spekülatif olduğunu ve içeriden bilgiye dayanmadığını vurguladı. Software ve Bloodborne'un arkasındaki beyni olan Hidetaka Miyazaki'nin, derin kişisel bağlılığı nedeniyle başkalarının doğrudan katılımı olmadan oyunda çalışmasına izin vermek konusunda isteksiz olabileceğini teorize etti. Yoshida, Miyazaki'nin eleştirmenlerce beğenilen Elden Ring gibi diğer projelerle yoğun programı ve başarısının, Bloodborne'daki ilerleme eksikliğine katkıda bulunabileceğini öne sürdü.

Miyazaki, Dark Souls 3, Sekiro: Gölgeler Die iki kez ve Elden Ring dahil olmak üzere Bloodborne'dan sonra birden fazla yüksek profilli projeyi yönetmekle işgal edildi. Ayrıca röportajlarda, FromSoftware'in potansiyel gelişmeleri karmaşıklaştıran Bloodborne IP'sine sahip olmadığını da belirtti. Ancak, geçen yıl Miyazaki, oyunun modern donanım için güncellenmekten faydalanabileceğini kabul etti.

Resmi güncellemelerin yokluğunda, hayranlar meseleleri kendi ellerine aldı. Modders orijinal PS4 deneyimini geliştirmeye çalıştılar, ancak bu çabalar Sony'nin direnci ile karşılaştı. Örneğin, 60fps moduyla tanınan Lance McDonald, Sony'den bir yayından kaldırma bildirimi aldı ve Kabus Kart ve Bloodborne PSX Demake de dahil olmak üzere Lilith Walther'in projeleri telif hakkı iddiaları.

PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, fanların dijital dökümhanenin kapsadığı bir gelişme olan PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemesine izin verdi. Bu atılım, Şirket bu konuda yorum yapmamış olsa da, Sony'nin yanıtı hakkında spekülasyonlara yol açtı.

Resmi gelişmeler zor kaldıkça, hayranlar, oyuncuları yeni karakterler yaratmaya, kooperatifleri ve istilacıları çağırmaya ve oyunun dünyasıyla yeni yollarla etkileşime girmeye teşvik eden "Yharnam'a Dönüş" girişimi gibi topluluk etkinlikleri aracılığıyla Bloodborne'u kutlamaya devam ediyor. Bu 10. yıldönümünde, topluluğun Bloodborne'un ruhunu canlı tutmaya olan bağlılığı her zamankinden daha belirgindir.

En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)

26 resim