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Os fãs se reúnem para o retorno de Yharnam no 10º aniversário de Bloodborne

Autor : Samuel Atualizar : Mar 29,2025

Hoje marca o 10º aniversário de Bloodborne, do icônico título do PlayStation 4 da Software, lançado em 24 de março de 2015. Os fãs estão comemorando esse marco organizando outro evento comunitário "Return to Yharnam", destacando o amor duradouro pelo jogo. Bloodborne não apenas solidificou a reputação da Software como um desenvolvedor de jogos principal, mas também conquistou sucesso crítico e comercial generalizado, deixando os fãs ansiosos por mais.

Apesar do clamor por um acompanhamento, seja uma remasterizante de geração atual, uma sequência ou mesmo uma atualização de próxima geração para ativar a jogabilidade de 60fps, a Sony permaneceu em silêncio sobre o assunto. Essa falta de ação continua a confundir a comunidade de jogos, dada a popularidade do jogo e a tendência da indústria de remasterizando títulos bem -sucedidos.

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No início deste ano, Shuhei Yoshida, uma lenda do PlayStation que deixou a Sony, ofereceu algumas dicas sobre a situação durante uma entrevista com jogos meio engraçados. Yoshida enfatizou que seus pensamentos eram puramente especulativos e não baseados no conhecimento privilegiado. Ele teorizou que Hidetaka Miyazaki, o mentor por trás de Fromsoftware e Bloodborne, poderia estar relutante em permitir que outros trabalhem no jogo sem seu envolvimento direto devido ao seu profundo apego pessoal. Yoshida sugeriu que a agenda e o sucesso de Miyazaki com outros projetos, como o aclamado pela crítica Elden Ring, poderiam ser fatores contribuintes para a falta de progresso em Bloodborne.

Miyazaki tem sido realmente ocupado com a direção de vários projetos de alto nível após o Bloodborne, incluindo Dark Souls 3, Sekiro: Shadows morrem duas vezes e Elden Ring. Ele também mencionou em entrevistas que a FromSoftware não possui o IP Bloodborne, o que complica potenciais desenvolvimentos. No entanto, no ano passado, Miyazaki reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de ser atualizado para o hardware moderno.

Na ausência de atualizações oficiais, os fãs tomaram o assunto por conta própria. Os modders tentaram melhorar a experiência original do PS4, mas esses esforços se depararam com a resistência da Sony. Por exemplo, Lance McDonald, conhecido por seu mod de 60fps, recebeu um aviso de quedas da Sony, e os projetos de Lilith Walther, incluindo Nightmare Kart e o Bloodborne PSX Demake, enfrentaram alegações de direitos autorais.

Os recentes avanços na emulação do PS4 permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, um desenvolvimento coberto pela Foundry Digital. Esse avanço provocou especulações sobre a resposta da Sony, embora a empresa não tenha comentado sobre o assunto.

À medida que os desenvolvimentos oficiais permanecem ilusórios, os fãs continuam a celebrar a Bloodborne através de eventos comunitários como a iniciativa "Return to Yharnam", que incentiva os jogadores a criar novos personagens, convocar cooperadores e invasores e se envolver com o mundo do jogo de novas maneiras. Neste 10º aniversário, a dedicação da comunidade em manter o espírito de Bloodborne viva é mais evidente do que nunca.

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