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Les fans se rassemblent pour le retour de Yharnam sur le 10e anniversaire de Bloodborne

Auteur : Samuel Mise à jour : Mar 29,2025

Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de Bloodborne, le titre emblématique de PlayStation 4 de FromSoftware qui a été lancé le 24 mars 2015. Les fans commémorent cette étape en organisant un autre événement communautaire "Return to Yharnam", mettant en évidence l'amour durable pour le jeu. Bloodborne a non seulement solidifié de la réputation de FromSoftware en tant que développeur de jeux de premier plan, mais a également obtenu un succès critique et commercial généralisé, laissant les fans désireux de plus.

Malgré la clameur d'un suivi, que ce soit un remaster en courant actuel, une suite ou même une mise à jour de nouvelle génération pour permettre le gameplay de 60 ips, Sony est resté silencieux sur la question. Ce manque d'action continue de dérouter la communauté des jeux, étant donné la popularité du jeu et la tendance de l'industrie à remasterer des titres réussis.

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Plus tôt cette année, Shuhei Yoshida, une légende de la PlayStation qui a depuis quitté Sony, a offert un aperçu de la situation lors d'une interview avec des jeux un peu drôles. Yoshida a souligné que ses pensées étaient purement spéculatives et non basées sur la connaissance des inities. Il a théorisé que Hidetaka Miyazaki, le cerveau derrière From Software et Bloodborne, pourrait être réticent à laisser les autres travailler sur le jeu sans son implication directe en raison de son attachement personnel profond. Yoshida a suggéré que le calendrier et le succès chargé de Miyazaki avec d'autres projets, comme le ring Elden acclamé par la critique, pourraient contribuer des facteurs au manque de progrès sur Bloodborne.

Miyazaki a en effet été occupée à diriger plusieurs projets de haut niveau après le sang-Blood, y compris Dark Souls 3, Sekiro: Shadows meurent deux fois et Elden Ring. Il a également mentionné dans des interviews que FromSoftware ne possède pas l'IP Bloodborne, ce qui complique les développements potentiels. Cependant, l'année dernière, Miyazaki a reconnu que le jeu pouvait bénéficier d'une mise à jour pour le matériel moderne.

En l'absence de mises à jour officielles, les fans ont pris les choses en main. Les modders ont tenté d'améliorer l'expérience PS4 originale, mais ces efforts ont rencontré la résistance de Sony. Par exemple, Lance McDonald, connu pour son mod de 60 images par seconde, a reçu un avis de retrait de Sony, et les projets de Lilith Walther, notamment Nightmare Kart et le Bloodborne PSX DeMake, ont fait face à des allégations de droits d'auteur.

Les progrès récents de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, un développement couvert par la fonderie numérique. Cette percée a suscité des spéculations sur la réponse de Sony, bien que la société n'ait pas commenté la question.

Alors que les développements officiels restent insaisissables, les fans continuent de célébrer Bloodborne à travers des événements communautaires comme l'initiative "Return to Yharnam", qui encourage les joueurs à créer de nouveaux personnages, à invoquer des coopérateurs et des envahisseurs, et à s'engager dans le monde du jeu de nouvelles façons. En ce 10e anniversaire, le dévouement de la communauté à maintenir l'esprit de Bloodborne est plus évident que jamais.

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