Fans verzamelen voor Yharnam Return Return on Bloodborne's 10e verjaardag
Vandaag is het 10e verjaardag van Bloodborne, van de iconische PlayStation 4 -titel van Software die op 24 maart 2015 wordt gelanceerd. Fans herdenken deze mijlpaal door een ander communityevenement "Return to Yharnam" te organiseren, met de belichte liefde voor de game. Bloodborne stolde niet alleen de reputatie van Software als een vooraanstaande game -ontwikkelaar, maar verzamelde ook wijdverbreide kritisch en commercieel succes, waardoor fans enthousiast werden naar meer.
Ondanks de roep om een follow-up, of het nu een remaster, een vervolg of zelfs een volgende generatie update is om 60FPS-gameplay mogelijk te maken, is Sony hierover stil gebleven. Dit gebrek aan actie blijft de gamecommunity verbijsteren, gezien de populariteit van de game en de trend van de industrie van succesvolle titels.
Eerder dit jaar bood Shuhei Yoshida, een PlayStation -legende die Sony sindsdien heeft verlaten, enig inzicht in de situatie tijdens een interview met nogal grappige games. Yoshida benadrukte dat zijn gedachten puur speculatief waren en niet gebaseerd op voorkennis. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, het brein achter Fromsoftware en Bloodborne, misschien terughoudend is om anderen aan het spel te laten werken zonder zijn directe betrokkenheid vanwege zijn diepe persoonlijke gehechtheid. Yoshida suggereerde dat het drukke schema en succes van Miyazaki met andere projecten, zoals de veelgeprezen Elden Ring, factoren zou kunnen bijdragen aan het gebrek aan vooruitgang op het gebied van bloed.
Miyazaki is inderdaad bezig geweest met het regisseren van meerdere spraakmakende projecten Postbloedborne, waaronder Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Twice en Elden Ring. Hij heeft ook in interviews vermeld dat fromsoftware niet bezit is van het Blood Borne IP, dat potentiële ontwikkelingen compliceert. Vorig jaar erkende Miyazaki echter dat de game zou kunnen profiteren van bijgewerkt voor moderne hardware.
Bij afwezigheid van officiële updates hebben fans het heft in eigen handen genomen. Modders hebben geprobeerd de oorspronkelijke PS4 -ervaring te verbeteren, maar deze inspanningen hebben weerstand van Sony. Lance McDonald, bekend om zijn 60fps -mod, ontving bijvoorbeeld een verwijdering van Sony, en de projecten van Lilith Walther, waaronder Nightmare Kart en de Bloodborne PSX Demake, stonden tegenover auteursrechtclaims.
Recente vooruitgang in PS4 -emulatie heeft fans in staat gesteld Bloodborne te ervaren op 60 fps op pc, een ontwikkeling die wordt gedekt door digitale gieterij. Deze doorbraak leidde tot speculatie over het antwoord van Sony, hoewel het bedrijf hierover niet heeft gereageerd.
Naarmate officiële ontwikkelingen ongrijpbaar blijven, blijven fans Bloodborne vieren door middel van gemeenschapsevenementen zoals het initiatief "Return to Yharnam", dat spelers aanmoedigt om nieuwe personages te creëren, medewerkers en indringers op te roepen en op nieuwe manieren met de wereld van de game om te gaan. Op dit 10 -jarig jubileum is de toewijding van de gemeenschap om de geest van Bloodborne levend te houden duidelijker dan ooit.
De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)
26 afbeeldingen
Laatste artikelen