I fan si radunano per il ritorno di Yharnam sul decimo anniversario di Bloodborne
Oggi segna il decimo anniversario di Bloodborne, l'iconico titolo di PlayStation 4 di Fromsoftware lanciato il 24 marzo 2015. I fan stanno commemorando questa pietra miliare organizzando un altro evento della comunità "ritorno a Yharnam", evidenziando l'amore per il gioco. Bloodborne non solo ha consolidato la reputazione di From Software come sviluppatore di giochi principali, ma ha anche ottenuto un diffuso successo critico e commerciale, lasciando i fan desiderosi di più.
Nonostante il clamore per un follow-up, che si tratti di un remaster di generazione attuale, un sequel o persino un aggiornamento di prossima generazione per abilitare il gameplay da 60 fps, la Sony è rimasta in silenzio sulla questione. Questa mancanza di azione continua a confondere la comunità dei giochi, data la popolarità del gioco e la tendenza del settore di rimasterizzare i titoli di successo.
All'inizio di quest'anno, Shuhei Yoshida, una leggenda di PlayStation che da allora ha lasciato Sony, ha offerto una visione della situazione durante un'intervista con un tipo di giochi divertenti. Yoshida ha sottolineato che i suoi pensieri erano puramente speculativi e non basati sulla conoscenza degli insider. Ha teorizzato che Hidetaka Miyazaki, la mente dietro da Software e Bloodborne, potrebbe essere riluttante a lasciare che gli altri lavorino sul gioco senza il suo coinvolgimento diretto a causa del suo profondo attaccamento personale ad esso. Yoshida ha suggerito che il fitto programma e il successo di Miyazaki con altri progetti, come l'acclamato anello di Elden, potrebbero contribuire ai fattori alla mancanza di progressi su Bloodborne.
Miyazaki è stato effettivamente occupato con la regia più progetti di alto profilo dopo il bloodborne, tra cui Dark Souls 3, Sekiro: le ombre muoiono due volte e Elden Ring. Ha anche menzionato nelle interviste che FromSoftware non possiede l'IP di sangue, che complica potenziali sviluppi. Tuttavia, l'anno scorso, Miyazaki ha riconosciuto che il gioco potrebbe beneficiare di essere aggiornato per l'hardware moderno.
In assenza di aggiornamenti ufficiali, i fan hanno preso in mano le cose. I modder hanno tentato di migliorare l'esperienza PS4 originale, ma questi sforzi hanno incontrato la resistenza da parte di Sony. Ad esempio, Lance McDonald, noto per la sua mod da 60 fps, ha ricevuto un avviso di abbattimento dai progetti di Sony e Lilith Walther, tra cui Nightmare Kart e Bloodborne PSX Demake, hanno affrontato affermazioni sul copyright.
I recenti progressi nell'emulazione di PS4 hanno permesso ai fan di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC, uno sviluppo coperto da Digital Foundry. Questa svolta ha spinto la speculazione sulla risposta di Sony, sebbene la società non abbia commentato la questione.
Mentre gli sviluppi ufficiali rimangono sfuggenti, i fan continuano a celebrare Bloodborne attraverso eventi della comunità come l'iniziativa "Return to Yharnam", che incoraggia i giocatori a creare nuovi personaggi, convocare collaboratori e invasori e interagire con il mondo del gioco in nuovi modi. In questo decimo anniversario, la dedizione della comunità per mantenere vivo lo spirito di Bloodborne è più evidente che mai.
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