บ้าน ข่าว แฟน ๆ ชุมนุมเพื่อให้ Yharnam กลับมาครบรอบ 10 ปีของ Bloodborne

แฟน ๆ ชุมนุมเพื่อให้ Yharnam กลับมาครบรอบ 10 ปีของ Bloodborne

ผู้เขียน : Samuel อัปเดต : Mar 29,2025

วันนี้เป็นวันครบรอบ 10 ปีของ Bloodborne จากชื่อ PlayStation 4 ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Software ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 แฟน ๆ กำลังระลึกถึงเหตุการณ์สำคัญนี้โดยจัดกิจกรรมชุมชน "กลับสู่ Yharnam" อีกครั้งโดยเน้นถึงความรักที่ยั่งยืนสำหรับเกม Bloodborne ไม่เพียง แต่เสริมสร้างชื่อเสียงจาก Software ในฐานะนักพัฒนาเกมชั้นนำ แต่ยังได้รับความสำเร็จที่สำคัญและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างกว้างขวางทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นมากขึ้น

แม้จะมีเสียงอึกทึกสำหรับการติดตามไม่ว่าจะเป็น remaster รุ่นปัจจุบันภาคต่อหรือแม้แต่การอัปเดตรุ่นต่อไปเพื่อเปิดใช้งานการเล่นเกม 60fps Sony ยังคงเงียบในเรื่องนี้ การขาดการกระทำนี้ยังคงทำให้ชุมชนเกมยุ่งเหยิงเนื่องจากความนิยมของเกมและแนวโน้มของอุตสาหกรรมในการสร้างชื่อที่ประสบความสำเร็จ

เล่น

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Shuhei Yoshida ตำนาน PlayStation ที่ออกจาก Sony ได้เสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะย้ำว่าความคิดของเขาเป็นการเก็งกำไรอย่างหมดจดและไม่ได้อยู่บนพื้นฐานของความรู้ภายใน เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Fromsoftware และ Bloodborne อาจลังเลที่จะให้คนอื่นทำงานในเกมโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมโดยตรงเนื่องจากสิ่งที่แนบมาส่วนตัวของเขา โยชิดะแนะนำว่าตารางงานที่ยุ่งและความสำเร็จของมิยาซากิของมิยาซากิกับโครงการอื่น ๆ เช่น Elden Ring ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งอาจเป็นปัจจัยที่ทำให้เกิดความก้าวหน้าในการขาดเลือด

Miyazaki ได้ถูกครอบครองด้วยการกำกับโครงการที่มีโปรไฟล์สูงหลายโครงการโพสต์-เลือดรวมถึง Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die สองครั้งและ Elden Ring นอกจากนี้เขายังได้กล่าวถึงในการสัมภาษณ์ว่า From Software ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP Bloodborne ซึ่งทำให้การพัฒนาที่อาจเกิดขึ้นซับซ้อน อย่างไรก็ตามเมื่อปีที่แล้วมิยาซากิยอมรับว่าเกมนี้จะได้รับประโยชน์จากการได้รับการปรับปรุงสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย

ในกรณีที่ไม่มีการอัพเดทอย่างเป็นทางการแฟน ๆ ได้นำเรื่องไปไว้ในมือของพวกเขาเอง Modders ได้พยายามปรับปรุงประสบการณ์ PS4 ดั้งเดิม แต่ความพยายามเหล่านี้ได้พบกับการต่อต้านจาก Sony ตัวอย่างเช่นแลนซ์แมคโดนัลด์ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่อง 60fps Mod ของเขาได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony และโครงการของ Lilith Walther รวมถึง Nightmare Kart และ Bloodborne PSX Demake เผชิญหน้ากับลิขสิทธิ์

ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีการพัฒนาที่ครอบคลุมโดย Digital Foundry ความก้าวหน้าครั้งนี้ทำให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับการตอบสนองของ Sony แม้ว่า บริษัท จะไม่ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้

ในขณะที่การพัฒนาอย่างเป็นทางการยังคงเข้าใจยากแฟน ๆ ยังคงเฉลิมฉลอง Bloodborne ผ่านกิจกรรมชุมชนเช่นโครงการ "Return to Yharnam" ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างตัวละครใหม่เรียก Cooperators และ Invaders และมีส่วนร่วมกับโลกของเกมในรูปแบบใหม่ ในวันครบรอบ 10 ปีนี้การอุทิศตนของชุมชนในการรักษาจิตวิญญาณของ Bloodborne Alive นั้นชัดเจนกว่าที่เคย

เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)

26 ภาพ