Perhimpunan Peminat untuk Yharnam kembali pada ulang tahun ke -10 Bloodborne
Hari ini menandakan ulang tahun ke -10 Tajuk PlayStation 4 Ikon Fromsoftware yang dilancarkan pada 24 Mac 2015. Peminat memperingati peristiwa ini dengan menganjurkan satu lagi acara komuniti "Kembali ke Yharnam", menonjolkan cinta yang berkekalan untuk permainan. Bloodborne bukan sahaja mengukuhkan reputasi FromSoftware sebagai pemaju permainan utama tetapi juga mendapat kejayaan kritikal dan komersial yang meluas, meninggalkan peminat yang bersemangat untuk lebih.
Walaupun terdapat masalah untuk susulan, sama ada remaster gen semasa, sekuel, atau bahkan kemas kini gen seterusnya untuk membolehkan permainan 60fps, Sony tetap diam mengenai perkara itu. Kekurangan tindakan ini terus membingungkan komuniti permainan, memandangkan populariti permainan dan trend industri remastering gelaran yang berjaya.
Awal tahun ini, Shuhei Yoshida, legenda PlayStation yang sejak itu meninggalkan Sony, menawarkan beberapa pandangan tentang situasi semasa wawancara dengan permainan lucu. Yoshida menekankan bahawa pemikirannya semata -mata spekulatif dan tidak berdasarkan pengetahuan orang dalam. Dia berteori bahawa Hidetaka Miyazaki, dalang di belakang darisoftware dan Bloodborne, mungkin enggan membiarkan orang lain bekerja pada permainan tanpa penglibatan langsungnya kerana keterikatannya yang mendalam kepadanya. Yoshida mencadangkan bahawa jadual dan kejayaan Miyazaki yang sibuk dengan projek -projek lain, seperti Elden Ring yang diiktiraf secara kritikal, boleh menyumbang faktor -faktor kepada kekurangan kemajuan pada Bloodborne.
Miyazaki sememangnya telah diduduki dengan mengarahkan pelbagai projek berprofil tinggi selepas Bloodborne, termasuk Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring. Beliau juga telah menyebut dalam wawancara bahawa dariSoftware tidak memiliki IP Bloodborne, yang merumitkan perkembangan yang berpotensi. Walau bagaimanapun, tahun lepas, Miyazaki mengakui bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada dikemas kini untuk perkakasan moden.
Dalam ketiadaan kemas kini rasmi, peminat telah mengambil perkara -perkara ke tangan mereka sendiri. Modders telah cuba meningkatkan pengalaman PS4 yang asal, tetapi usaha -usaha ini telah bertemu dengan perlawanan dari Sony. Sebagai contoh, Lance McDonald, yang terkenal dengan mod 60fpsnya, menerima notis takedown dari projek Sony, dan Lilith Walther, termasuk Nightmare Kart dan Bloodborne PSX Demake, menghadapi tuntutan hak cipta.
Kemajuan terkini dalam emulasi PS4 telah membolehkan peminat mengalami Bloodborne pada 60fps pada PC, pembangunan yang diliputi oleh Digital Foundry. Kejayaan ini mendorong spekulasi mengenai tindak balas Sony, walaupun syarikat itu tidak mengulas mengenai perkara itu.
Sebagai perkembangan rasmi tetap sukar difahami, peminat terus merayakan Bloodborne melalui acara komuniti seperti inisiatif "Kembali ke Yharnam", yang menggalakkan pemain untuk mencipta watak -watak baru, memanggil koperasi dan penceroboh, dan terlibat dengan dunia permainan dengan cara baru. Pada ulang tahun ke -10 ini, dedikasi masyarakat untuk menjaga semangat Bloodborne hidup lebih jelas dari sebelumnya.
Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)
26 gambar
Artikel terkini