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Los fanáticos se recuperan para el regreso del décimo aniversario de Yharnam en Bloodborne

Autor : Samuel Actualizar : Mar 29,2025

Hoy se cumple el décimo aniversario de Bloodborne, el icónico título de PlayStation 4 de FromSoftware que se lanzó el 24 de marzo de 2015. Los fanáticos están conmemorando este hito organizando otro evento comunitario de "regreso a Yharnam", destacando el amor perdurable por el juego. Bloodborne no solo solidificó la reputación de FromSoftware como desarrollador de juegos de primer nivel, sino que también obtuvo un éxito crítico y comercial generalizado, dejando a los fanáticos ansiosos por más.

A pesar del clamor por un seguimiento, ya sea un remaster de actualidad, una secuela o incluso una actualización de próxima generación para habilitar el juego de 60 fps, Sony ha permanecido en silencio sobre el asunto. Esta falta de acción continúa desconcertando a la comunidad de juegos, dada la popularidad del juego y la tendencia de la industria de remasterizar títulos exitosos.

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A principios de este año, Shuhei Yoshida, una leyenda de PlayStation que desde entonces dejó a Sony, ofreció una idea de la situación durante una entrevista con un tipo divertido. Yoshida enfatizó que sus pensamientos eran puramente especulativos y no se basaban en el conocimiento interno. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el autor intelectual detrás de FromSoftware y Bloodborne, podría ser reacio a dejar que otros trabajen en el juego sin su participación directa debido a su profundo apego personal. Yoshida sugirió que la apretada agenda y el éxito de Miyazaki con otros proyectos, como el aclamado anillo de Elden, podrían ser factores contribuyentes a la falta de progreso en la sangre.

Miyazaki ha sido ocupado dirigiendo múltiples proyectos de alto perfil después de la sangre, incluidas Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Dos veces y Elden Ring. También ha mencionado en las entrevistas que FromSoftware no posee la IP de sangre, lo que complica los desarrollos potenciales. Sin embargo, el año pasado, Miyazaki reconoció que el juego podría beneficiarse de ser actualizado para el hardware moderno.

En ausencia de actualizaciones oficiales, los fanáticos han tomado el asunto en sus propias manos. Los modders han intentado mejorar la experiencia original de PS4, pero estos esfuerzos se han encontrado con la resistencia de Sony. Por ejemplo, Lance McDonald, conocida por su mod de 60 fps, recibió un aviso de derribo de Sony, y los proyectos de Lilith Walther, incluidos Nightmare Kart y The Bloodborne PSX Demake, enfrentaron reclamos de derechos de autor.

Los avances recientes en la emulación de PS4 han permitido a los fanáticos experimentar Bloodborne a 60 fps en PC, un desarrollo cubierto por la fundición digital. Este avance provocó especulaciones sobre la respuesta de Sony, aunque la compañía no ha comentado sobre el asunto.

A medida que los desarrollos oficiales siguen siendo esquivos, los fanáticos continúan celebrando la sangre a través de eventos comunitarios como la iniciativa de "regreso a Yharnam", que alienta a los jugadores a crear nuevos personajes, convocar cooperadores e invasores, e interactuar con el mundo del juego de nuevas maneras. En este décimo aniversario, la dedicación de la comunidad para mantener vivo el espíritu de Bloodborne es más evidente que nunca.

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