Ev Haberler DLSS: Geliştirilmiş Oyun için Oyun Değiştiren Teknoloji

DLSS: Geliştirilmiş Oyun için Oyun Değiştiren Teknoloji

Yazar : Nova Güncelleme : Feb 21,2025

Nvidia'nın DLSS veya derin öğrenme süper örnekleme, PC oyunlarında devrim yarattı. Bu teknoloji, NVIDIA grafik kartlarının ömrünü uzatarak performansı ve görüntü kalitesini önemli ölçüde artırır - oyunun sürekli büyüyen bir sayı.

2019 ilk çıkışından bu yana DLSS, işlevselliğini, etkinliğini ve RTX kart nesillerini farklılaştıran önemli güncellemeler geçirdi. Bu kılavuz, NVIDIA olmayan kullanıcılar için bile DLS'leri, çalışmasını, varyasyonlarını ve alaka düzeyini detaylandırır.

Matthew S. Smith tarafından ek katkılar.

DLSS'yi Anlamak

DLSS veya Derin Öğrenme Süper Örnekleme, NVIDIA'nın oyun performansını ve görsellerini geliştirmek için özel sistemidir. "Süper Örnekleme", kapsamlı oyun verileri konusunda eğitilmiş bir sinir ağı sayesinde minimum performans ek yükü ile daha yüksek çözünürlüklere akıllı yükselişini ifade eder.

Başlangıçta yükselmeye odaklanan DLSS artık DLSS Ray Rekonstrüksiyonu (AI-Geliştirilmiş Aydınlatma ve Gölgeler), DLSS çerçeve üretimi ve çok çerçeve üretimi (daha yüksek FPS için AI-Isseried Çerçeveler) ve DLAA (Derin Öğrenim Anti-Aiyasing, Birleştirme gibi özellikleri içerir. Üstün görseller için yerel çözünürlükten daha fazla AI ile desteklenen anti-alanlama ile görüntü kalitesi geliştirmeleri).

Oyun Süper çözünürlük, özellikle ışın izlemesi için çok önemli olan en önemli özelliğidir. DLSS destekli oyunlar genellikle ultra performans, performans, dengeli ve kalite gibi modlar sunar. Bu modlar daha düşük çözünürlüklerde (daha yüksek FPS elde etmek) ve makine öğrenimi kullanarak yerel çözünürlüğe lüks hale gelir. Örneğin, DLSS kalitesi ile 4K'da Cyberpunk 2077'de, oyun 1440p'de, daha sonra 4K'ya yükselir ve bu da önemli ölçüde daha yüksek kare hızlarına neden olur.

Bununla birlikte, DLSS'nin nöral oluşturma dama tahtası oluşturma gibi eski yöntemlerden farklıdır. DLSS olmadan yerel çözünürlükte görünmeyen ayrıntı ekleyebilir ve diğer yükselme teknikleriyle kaybedilen ayrıntıları koruyabilir. "Köpürme" gölgeleri veya titreme hatları gibi potansiyel eserler, özellikle DLSS 4'te önemli ölçüde hafifletilmiştir.

DLSS 3 ve DLSS 4: Nesil bir sıçrama

RTX 50 serisi, altta yatan AI modelinde devrim yaratan DLSS 4'ü tanıttı. Etkiyi anlamak için AI motorlarını inceleyelim.

DLSS 3 (çerçeve üretimi ile DLSS 3.5 dahil) evrişimsel sinir ağları (CNNS) kullandı. Geniş video oyunu verileri konusunda eğitilmiş CNNS, sahneleri, mekansal ilişkileri, kenarları ve diğer unsurları analiz etti. Ancak, makine öğrenimindeki gelişmeler bir değişiklik gerektirdi.

DLSS 4, Transformer Networks (TNNS) kullanır, çok daha güçlüdür. Parametrelerin iki katını analiz eden TNN'ler daha derin bir sahne anlayışı sunar. Bu, uzun menzilli kalıplar da dahil olmak üzere daha sofistike yorumlamaya izin verir, bu da üstün işleme ve geliştirilmiş DLSS yönlerine neden olur.

Bu yeni model, DLSS Süper Örnekleme ve DLSS ışını yeniden yapılandırmasını geliştirir, ince ayrıntıları korur ve eserleri azaltır. DLSS 4'ün TNN'si de çerçeve üretimini önemli ölçüde artırır. DLSS 3.5 tek çerçeve yerleştirilirken, DLSS 4, oluşturulan çerçeve (DLSS çok çerçeveli üretim) başına dört yapay kare üretir, potansiyel olarak iki katına çıkar veya üçlü kare hızları.

NVIDIA Reflex 2.0, gecikme ile ilgili endişeleri ele alarak giriş gecikmesini en aza indirir. Özellikle daha yüksek çerçeve üretim ayarlarında küçük hayalet ortaya çıkabilirken, NVIDIA, kullanıcıların çerçeve üretimini monitörlerin yenileme hızına uygun olarak ayarlamasına izin vererek ekran yırtılması gibi sorunları önlemelerine izin verir.

DLSS çok çerçeveli üretim RTX 50 serisine özeldir, ancak geliştirilmiş TNN modeli avantajları, DLSS ultra performans ve desteklenmeyen DLAA'yı da sağlayan NVIDIA uygulaması aracılığıyla DLSS Süper Çözünürlük ve DLSS Ray rekonstrüksiyonu için kullanılabilir.

DLSS'nin oyun için önemi

DLSS PC oyunları için dönüştürücüdür. Orta menzilli veya alt uç NVIDIA kartları için daha yüksek grafik ayarlarının ve çözünürlüklerin kilidini açar. Ayrıca GPU ömrünü uzatır, ayarları veya performans modlarını ayarlayarak oynanabilir kare hızlarını korur, bütçe bilincine sahip oyunculara fayda sağlar.

Nvidia DLSS'ye öncülük ederken, AMD (FidelityFX Süper Çözüm - FSR) ve Intel (XE Süper Örnekleme - XESS) rakip teknolojiler sunuyor. NVIDIA'nın daha yüksek GPU fiyatlandırması geçerli bir eleştiri olsa da, DLSS birçok senaryoda inkar edilemez bir şekilde fiyat-performans oranlarını geliştirmiştir.

DLSS ve FSR ve XESS

DLSS, DLSS 4'ün üstün görüntü kalitesi ve düşük gecikmeli çok çerçeveli üretim nedeniyle rakipleri aşıyor. AMD ve Intel, yükselme ve çerçeve üretimi sunarken, Nvidia'nın makine öğrenimi üstün olmaya devam ediyor ve daha az eserle daha fazla daha tutarlı görseller sunuyor.

Oynat Ancak, AMD FSR'den farklı olarak, DLSS NVIDIA kartlarına özeldir ve geliştirici uygulaması gerektirir. Destek genişlemiş olsa da, evrensel olarak garanti edilmez.

Çözüm

NVIDIA DLSS, sürekli gelişen bir oyun değiştiricidir. Kusursuz olmasa da, oyun deneyimlerini önemli ölçüde artırır ve GPU uzun ömürlülüğünü genişletir. Ancak, AMD ve Intel'in teklifleri uygun alternatifler sağlar. Oyuncular, optimal değeri belirlemek için GPU fiyatlandırmasını ve oyun tercihlerine karşı özelliklerini tartmalıdır.