အိမ် သတင်း DLSS: GAMING GAMING အတွက်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းနည်းပညာ

DLSS: GAMING GAMING အတွက်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းနည်းပညာ

စာရေးသူ : Nova အပ်ဒိတ် : Feb 21,2025

NVIDIA ၏ DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာ, PC Gaming ကိုတော်လှန်ရေး။ ဤနည်းပညာသည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပုံရိပ်အရည်အသွေးကိုသိသိသာသာမြှင့်တင်ပေးသည်။

2019 ပွဲ ဦး ထွက်မှ DLSS သည်သိသိသာသာမွမ်းမံမှုများပြုလုပ်ခဲ့ပြီး၎င်း၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း, ထိရောက်မှုကိုသက်ရောက်မှုရှိပြီး RTX ကဒ်မျိုးဆက်များကိုခွဲခြားထားသည်။ Nvidia အသုံးပြုသူများအတွက်ပင်ဤလမ်းညွှန်အသေးစိတ်အချက်အလက်များ, ၎င်း၏လည်ပတ်မှု, ကွဲပြားမှုနှင့်ဆက်စပ်မှုကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

  • Matthew S. Smith မှနောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများ။ *

DLSS ကိုနားလည်ခြင်း

DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည် Nvidia ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ရုပ်ပုံများကိုတိုးမြှင့်ရေးအတွက်စီးပွားဖြစ်စနစ်ဖြစ်သည်။ "Super Sunplying" သည်စွမ်းဆောင်ရည်အနည်းငယ်သာ overhead နှင့်ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသော resolution များနှင့်ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုရည်ညွှန်းသည်။

အစပိုင်းတွင် Upscaling ကိုအာရုံစိုက်သည်မှာ DLSS RESS ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကဲ့သို့သော flss frame မျိုးဆက်များ, AI-Leveled Anti-alize-alionuals မှ excellery resolution ထက်ပိုမိုမြင့်မားသောမြင်ကွင်းများနှင့်အတူ image အရည်အသွေးအရည်အသွေးမြင့်မားမှုများကို) ။

Play super resolution, အထူးသဖြင့် Ray Traacing နှင့်အတူအရေးအကြီးဆုံးလက္ခဏာများဖြစ်သည်။ DLSS-Supported Games သည်ပုံမှန်အားဖြင့် Ultra စွမ်းဆောင်ရည်, စွမ်းဆောင်ရည်, မျှတမှုနှင့်အရည်အသွေးကဲ့သို့သော modes များကိုပေးသည်။ ဤ Modes များသည်စက်ခြင်းကို အသုံးပြု. အနိမ့်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက် (ပိုမိုမြင့်မားသော FPS) နှင့် UPSCALE သို့ UPSCALE သို့ UPSCALE သို့ရောက်ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Sterberpunk 2077 တွင် DLSS အရည်အသွေးနှင့်အတူ 4K တွင် 4K တွင်ကစားနည်းသည် 1440p တွင်မူတည်သည်။

သို့သော် DLSS ၏အာရုံကြောပြန်ဆိုခြင်းသည်သက်ကြီးရွယ်အိုနည်းလမ်းများနှင့်ကွဲပြားသည်။ ၎င်းသည် DLSS မပါဘဲ Native Resolution တွင်အသေးစိတ်မမြင်ရပါ။ အထူးသဖြင့် DLSS 4 တွင် "ပူဖောင်းခြင်း" အရိပ်များသို့မဟုတ်တောက်ပသောလိုင်းများကဲ့သို့သောအလားအလာရှိသောအပိုပစ္စည်းများကိုသိသိသာသာလျော့ပါးစေခဲ့သည်။

DLSS 3 vs. DLSS 4: မျိုးဆက် Leap

RTX 50-series သည် DLSS 4 ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးနောက်ခံ AI မော်ဒယ်ကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ သက်ရောက်မှုကိုနားလည်ရန် AI အင်ဂျင်များကိုဆန်းစစ်ကြည့်ရအောင်။

DLSS 3 (DLSS 3.5 မျိုးဆက်များပါ 0 င်ခြင်း) သည် connolution အာရုံကြောကွန်ယက်များ (CNNS) ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ကျယ်ပြန့်သောဗွီဒီယိုဂိမ်းအချက်အလက်အချက်အလက်များ, CNNS သည်မြင်ကွင်းများ, Spatial ဆက်ဆံရေး, သို့သော်စက်သင်ယူမှုအတွက်တိုးတက်မှုအပြောင်းအလဲတစ်ခုလိုအပ်သည်။

DLSS 4 Transformer Networks (TNNS), ပိုမိုအစွမ်းထက်သည်။ Parameters နှစ်ဆခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း TNNS သည်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောမြင်ကွင်းကိုနားလည်ရန်ကမ်းလှမ်းသည်။ ၎င်းသည်တာဝေးပစ်ပုံစံများအပါအ 0 င်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောအဓိပ္ပာယ်ကောက်ယူမှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာပြုလုပ်နိုင်သည်။

ဤမော်ဒယ်အသစ်သည် DLSS ကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်အပိုပစ္စည်းများကိုထိန်းသိမ်းခြင်းနှင့်အပိုပစ္စည်းများကိုထိန်းသိမ်းခြင်း, DLSS 4 ၏ TNN သည်မျိုးဆက်မျိုးဆက်မျိုးဆက်များကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေသည်။ DLSS 3.5 ကိုဖြည့်စွက်နေစဉ် DLSS 4 သည်ဘောင် (4) တွင်အတု frame (DLSS Mults Multi-frame မျိုးဆက်မျိုးဆက်များ) အတွက်အတု frame များကိုထုတ်ပေးသည်။

Nvidia Reflex 2.0 input latency ကိုလျှော့ချပါ, အထူးသဖြင့်ပိုမိုမြင့်မားသောဘ 0 မျိုးဆက်ဆိုင်ရာဆက်တင်များ၌အသေးအဖွဲ 0 င်မှုအခြေအနေများပေါ်ပေါက်လာနိုင်သည်။

DLSS Multi-frame မျိုးဆက်များသည် RTX 50-series များနှင့်သီးသန့်ဖြစ်သော်လည်း DLSS Super Resolution နှင့် DLSS RESTIVES ကို DLSS Super Resolution နှင့် DLSS RES ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအတွက် DLIDIA app မှတဆင့် DLISS RES ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအတွက်ရရှိနိုင်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် DLSS ၏အရေးပါမှု


DLSS သည် PC Gaming အတွက်အသွင်ပြောင်းသည်။ အလယ်အလတ်တန်းစားသို့မဟုတ်နိမ့်ဆုံး Nvidia ကတ်များအတွက်၎င်းသည်ဂရပ်ဖစ်ချိန်ညှိချက်များနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကိုသော့ဖွင့်ထားသည်။ ၎င်းသည် GPU သက်တမ်းကိုတိုးချဲ့ခြင်း, ချိန်ညှိချက်များသို့မဟုတ်စွမ်းဆောင်ရည် mode များကိုညှိခြင်း,

NVIDIA ရှေ့ပြေး DLSS, AMD (FSIDEFX Super Resolution - FSR) နှင့် Intel (Xe Super Samping - Xess) နှင့် Intel (Xe Super Samets) သည်ယှဉ်ပြိုင်နည်းပညာများပေးမည်။ NVIDIA ၏ပိုမိုမြင့်မားသော GPU စျေးနှုန်းသည်ခိုင်လုံသောဝေဖန်မှုများဖြစ်သော်လည်း DLSS သည်အခြေအနေများစွာတွင်စျေးနှုန်းနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်အချိုးကိုတိုးတက်ကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ထားသည်။

** DLSS နှင့် FSR နှင့် FSR vs.

DLSS 4 ၏သာလွန်ကောင်းမွန်သောပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့်အနိမ့်အလိတ်မျိုးဆက်မျိုးဆက်သစ်များကြောင့် DLSS သည်ပြိုင်ဘက်များထက်သာလွန်သည်။ AMD နှင့် Intel သည်မျိုးဆက်မျိုးဆက်သစ်များကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ်တွင် Nvidia ၏စက်သည်အပိုပစ္စည်းများနည်းပါးလာသည်။

Play > > > > > သို့သော် AMD FSR နှင့်မတူဘဲ DLSS သည် Nvidia ကဒ်များနှင့်သီးသန့်သီးသန့်ဖြစ်ပြီး developer အကောင်အထည်ဖော်ရန်လိုအပ်သည်။ ပံ့ပိုးမှုကကျယ်ပြန့်လာပြီးတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်အာမခံချက်မရှိပါ။

နိဂုံး

NVIDIA DLSS သည်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်း, စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်လာသည်။ အပြစ်မပါသော်လည်း Gaming အတွေ့အကြုံများကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေပြီး GPU အသက်ရှည်မှုကိုတိုးချဲ့သည်။ သို့သော် AMD နှင့် Intel ၏ကမ်းလှမ်းချက်များသည်အခြားရွေးချယ်စရာများပေးထားသည်။ Gamers သည် GPU စျေးနှုန်းနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအကောင်းဆုံးတန်ဖိုးကိုဆုံးဖြတ်ရန် GPU စျေးနှုန်းနှင့်သူတို့၏ဂိမ်းကြိုက်မှုကိုဆန့်ကျင်သောအင်္ဂါရပ်များကိုအလေးထားသင့်သည်။