Ang mga presyo ng Xbox ay tumaas; Hinuhulaan ng mga analyst ang mga katulad na paglalakad para sa PlayStation
Sa mga nagdaang linggo, ang industriya ng gaming ay nakakita ng mga makabuluhang pagsasaayos ng presyo sa mga pangunahing platform. Itinaas ng Microsoft ang mga presyo ng lahat ng mga Xbox series console at marami sa mga accessories sa buong mundo, at nakumpirma na ang ilang mga bagong laro ay nagkakahalaga ng $ 80 sa kapaskuhan. Lamang ng isang linggo mas maaga, ang PlayStation ay katulad na nagtaas ng mga presyo sa mga console sa ilang mga rehiyon , habang ilang sandali bago iyon, binato ng Nintendo ang mga presyo ng switch ng 2 at inihayag ang sarili nitong unang $ 80 na laro .
Ang mga pagtaas ng presyo ng taripa na ito ay dumating , na lumilikha ng isang kumplikadong tanawin ng mga pagtaas na maaaring maging labis upang masubaybayan. Bilang tugon sa anunsyo ni Xbox, kumunsulta ako sa maraming mga analyst upang maunawaan ang makatuwiran sa likod ng mga pagbabagong ito, ang hinaharap na gastos sa paglalaro, at ang potensyal na epekto sa industriya. Habang ang mabuting balita ay ang mga video game, console, at mga pangunahing platform ay narito upang manatili, ang masamang balita ay ang mga manlalaro ay haharapin ang mas mataas na gastos para sa mga laro at mga kaugnay na produkto.
Bakit mahal ang lahat?
Kapag tinanong ko ang mga analyst kung bakit pinili ng Microsoft na itaas ang mga presyo ng console at accessories nang labis at sa partikular na oras na ito, malinaw ang sagot: mga taripa. Serkan Toto, CEO ng Kantan Games, Inc., itinuro na ang mga console ng Microsoft ay ginawa sa Asya, na ginagawang madaling kapitan ng mga pagbabagu -bago ng taripa. "Ang mga console ng Microsoft ay ginawa sa Asya, kaya seryoso: Sino sa mundong ito ang maaari nang magulat tungkol sa mga pagtaas ng presyo na ito?" sabi niya. Nabanggit din niya na ang kasalukuyang pang -ekonomiyang klima ay nagbigay ng isang madiskarteng pagkakataon para sa Microsoft na ipahayag ang mga pagtaas sa buong mundo na may kaunting backlash.
Si Joost van Dreunen, NYU Stern Propesor at may -akda ng Superjoost Playlist Newsletter , ay nagbigkas ng sentimento ni Toto, na nagpapaliwanag na ang Microsoft ay pumili ng isang komprehensibong pagsasaayos ng presyo upang pamahalaan ang reaksyon ng consumer nang mahusay. "Ang Microsoft ay nagwawasak sa Band-Aid nang sabay-sabay kaysa sa kamatayan ng isang libong pagbawas," aniya, na itinampok na ang pamamaraang ito ay isang madiskarteng pag-recalibrate bilang tugon sa mga presyur ng taripa.
Ang iba pang mga analyst, kabilang ang Manu Rosier mula sa Newzoo at Rhys Elliott mula sa Alinea Analytics, ay binigyang diin din ang papel ng mga taripa. Sinabi ni Rosier na ang tiyempo, na mas maaga sa kapaskuhan, pinapayagan ang mga kasosyo at oras ng mga mamimili upang ayusin. Nabanggit ni Elliott na habang ang digital software ay hindi direktang apektado ng mga taripa, ang pagtaas ng presyo sa mga laro ay tumutulong sa pag -offset ng tumaas na mga gastos sa pagmamanupaktura ng hardware dahil sa mga taripa.
Ang mga piers harding-roll mula sa Ampere Analytics ay idinagdag na ang mga kadahilanan ng macroeconomic, kabilang ang patuloy na inflation at mga gastos sa supply chain, ay nag-ambag sa hindi maiiwasang pagtaas ng presyo. Nabanggit din niya na ang mga presyo ng paglulunsad ng mga kakumpitensya tulad ng Switch 2 at ang kamakailang pagtaas ng presyo ng Sony ay naging mas madali para sa Microsoft na kumilos ngayon. "Sa palagay ko marahil ay nakita ng Microsoft ang isang makabuluhang agwat sa pagitan ng pagpepresyo ng antas ng entry at ng PS5 at Switch 2," aniya, na napansin na kahit na matapos ang isang 27% na pagtaas sa US, ang Xbox Series S ay nananatiling $ 70 na mas mura kaysa sa Switch 2.
Kumikislap na pangatlo
Ang tanong pagkatapos ay lumiliko kung susundan ng Sony ang suit na may pagtaas ng presyo sa PlayStation hardware, accessories, at mga laro. Karamihan sa mga analyst na nakausap ko ay naniniwala na malamang na ito. Lalo na tiwala si Rhys Elliott, lalo na tungkol sa hinaharap ng $ 80 na laro. "Ito lamang ang simula," aniya, na hinuhulaan na ang PlayStation ay tataas ang mga presyo ng software, kasunod ng takbo na itinakda nina Nintendo at Xbox.
Nahahanap din ni Elliott ang iba't ibang mga diskarte sa pagpepresyo, na may mga laro sa iba't ibang mga puntos ng presyo upang magsilbi sa iba't ibang mga segment ng consumer. Kapansin -pansin, pagkatapos ng aming mga talakayan, partikular na sinabi ng EA na hindi ito magtataas ng mga presyo sa mga laro nito ... sa ngayon.
Nabanggit ni Daniel Ahmad mula sa Niko Partners na habang pinalaki ng Sony ang mga presyo ng console sa ilang mga rehiyon, maaaring susunod ang US. "Itinaas ng Sony ang presyo ng console nito nang maraming beses sa labas ng US," aniya, na nagpapahiwatig ng isang potensyal na pagtaas ng presyo ng US sa lalong madaling panahon. Itinampok ni James McWhirter mula sa Omdia na ang PS5 hardware, na ginawa sa China, ay mahina sa mga taripa ng US, gayon pa man ang dami ng mataas na benta ng ika -apat na quarter ay nagbibigay sa parehong oras ng Microsoft at Sony upang magamit ang mga umiiral na mga imbentaryo.
Si Mat Piscatella mula sa Circana ay maingat sa paghula ng mga galaw ng Sony ngunit isinangguni kung ano ang sinabi ng entertainment software association tungkol sa epekto ng mga taripa sa mga presyo ng laro ng video , na napansin na ang pagtaas ng mga presyo ay "sintomas, hindi ang sakit." Samantala, ipinahiwatig ng Nintendo na maaari itong isaalang -alang "kung anong uri ng mga pagsasaayos ng presyo ang angkop" kung ang mga taripa ay patuloy na magbabago.
Mabuti ang mga video game ... ngunit tayo ba?
Kasunod ng pagtaas ng presyo ng Xbox at haka -haka tungkol sa mga potensyal na galaw ng Sony, ang mga alalahanin ay lumitaw tungkol sa epekto sa mga tagagawa ng console. Gayunpaman, ang mga analyst ay hindi nakakahiya ng makabuluhang pinsala. Nabanggit nila ang kampanya ng 'Ito ay isang Xbox' bilang katibayan na ang Xbox ay naghahanda para sa paglilipat na ito, na nakatuon nang higit pa sa pagiging isang platform ng serbisyo sa halip na umasa lamang sa mga benta ng hardware.
Ang mga piers Harding-roll ay hinulaang isang patuloy na pagbagsak sa mga benta ng hardware ng Xbox ngunit nabanggit ang isang potensyal na pagpapalakas sa Q2 2026 dahil sa paglulunsad ng GTA 6.
Iminungkahi din ng mga analyst na ang pangkalahatang paggasta sa laro ay maaaring hindi bumababa ngunit maaaring lumipat sa pamamahagi. Itinuro ni Rhys Elliott na ang mga laro ay presyo-inelastic, nangangahulugang kahit na sa mga mahihirap na panahon ng ekonomiya, ang mga mamimili ay patuloy na gumugol. "Ang tumataas na mga presyo ay hindi kinakailangang bawasan ang paggastos," ipinaliwanag niya, na napansin na ang mga maagang pagbili ng mga ampon at in-app ay malaki ang naiambag sa kita.
Sumang-ayon si Manu Rosier, na nagmumungkahi na habang tumataas ang mga presyo, ang mga mamimili ay maaaring maging mas pumipili, gumastos nang higit pa sa mga subscription, diskwento na mga bundle, o mga larong live-service. "Ang kabuuang paggasta ay maaaring manatiling matatag o kahit na lumago nang katamtaman, ngunit ang pamamahagi sa mga format at platform ay malamang na patuloy na magbabago," aniya.
Idinagdag ng Harding-Rolls na ang US, na ang pinakamalaking merkado ng console, ay maaaring makaramdam ng higit na epekto dahil sa mga naisalokal na mga taripa. Itinampok ni Daniel Ahmad ang potensyal na paglaki sa mga merkado sa Asya at Mena, lalo na sa mga bansa tulad ng India, Thailand, at China. Nabanggit ni James McWhirter na habang ang buong laro ng pagpepresyo ay hindi kasaysayan na sumunod sa inflation, ang paglipat sa $ 80 na laro ng Xbox at Nintendo ay nagmumungkahi ng iba pang mga publisher na maaaring sundin.
Si Mat Piscatella ay hindi gaanong maasahin sa mabuti, na nagmumungkahi ng isang paglipat patungo sa libreng-to-play at naa-access na mga form sa paglalaro. "Ang inaasahan ko para sa nalalabi ng digmaang pangkalakalan ay ang mga mamimili ay magbabago kahit na higit pa sa free-to-play at iba pang mas madaling ma-access na mga form ng paglalaro," aniya, na binabalaan na habang tumataas ang pang-araw-araw na gastos, mas kaunting dolyar ang magagamit para sa paglalaro sa US ay binago din niya ang kanyang naunang pag-optimize na pananaw, na kinikilala ang pagtaas ng kawalan ng katiyakan sa merkado.