Rumah Berita Kenaikan harga Xbox; Penganalisis meramalkan kenaikan yang serupa untuk PlayStation

Kenaikan harga Xbox; Penganalisis meramalkan kenaikan yang serupa untuk PlayStation

Pengarang : Lucas Kemas kini : May 14,2025

Dalam beberapa minggu kebelakangan ini, industri permainan telah menyaksikan pelarasan harga yang signifikan di seluruh platform utama. Microsoft menaikkan harga semua konsol siri Xbox dan banyak aksesorinya di seluruh dunia, dan mengesahkan bahawa beberapa permainan baru akan menelan kos $ 80 musim cuti ini. Hanya seminggu sebelum ini, PlayStation juga menaikkan harga pada konsol di sesetengah kawasan , sementara tidak lama sebelum itu, Nintendo menumbuk harga aksesori Switch 2 dan mengumumkan permainan $ 80 pertama .

Kenaikan harga yang disebabkan oleh tarif ini telah tiba , mewujudkan landskap kenaikan yang kompleks yang boleh menjadi sangat menggembirakan. Sebagai tindak balas kepada pengumuman Xbox, saya berunding dengan beberapa penganalisis untuk memahami rasional di sebalik perubahan ini, kos masa depan permainan, dan potensi kesan terhadap industri. Walaupun berita baiknya ialah permainan video, konsol, dan platform utama di sini untuk kekal, berita buruk ialah pemain akan menghadapi kos yang lebih tinggi untuk permainan dan produk yang berkaitan.

Mengapa semuanya sangat mahal?

Apabila saya bertanya kepada penganalisis mengapa Microsoft memilih untuk menaikkan harga konsol dan aksesori dengan begitu drastik dan pada masa ini, jawapannya jelas: tarif. Dr. Serkan Toto, Ketua Pegawai Eksekutif Kantan Games, Inc., menegaskan bahawa konsol Microsoft dihasilkan di Asia, menjadikan mereka terdedah kepada turun naik tarif. "Konsol Microsoft dibuat di Asia, begitu serius: Siapa di dunia ini sekarang boleh terkejut dengan kenaikan harga ini?" dia berkata. Beliau juga menyatakan bahawa iklim ekonomi semasa memberikan peluang strategik untuk Microsoft untuk mengumumkan peningkatan ini secara global dengan tindak balas yang minimum.

Joost van Dreunen, profesor NYU Stern dan pengarang surat berita senarai main SuperJoost , menyuarakan sentimen Toto, menjelaskan bahawa Microsoft memilih pelarasan harga yang komprehensif untuk menguruskan reaksi pengguna dengan cekap. "Microsoft merobek bantuan band sekaligus dan bukannya mati dengan seribu luka," katanya, yang menonjolkan bahawa pendekatan ini adalah pengubahsuaian strategik sebagai tindak balas kepada tekanan tarif.

Penganalisis lain, termasuk Manu Rosier dari Newzoo dan Rhys Elliott dari Alinea Analytics, juga menekankan peranan tarif. Rosier menegaskan bahawa masa, jauh menjelang musim cuti, membenarkan rakan kongsi dan masa untuk menyesuaikan diri. Elliott menyatakan bahawa walaupun perisian digital tidak terjejas secara langsung oleh tarif, kenaikan harga dalam permainan membantu mengimbangi peningkatan kos pembuatan perkakasan disebabkan oleh tarif.

Piers Harding-Rolls dari Ampere Analytics menambah bahawa faktor makroekonomi, termasuk inflasi berterusan dan kos rantaian bekalan, menyumbang kepada kenaikan harga yang tidak dapat dielakkan. Beliau juga menyebut bahawa harga pelancaran pesaing seperti Switch 2 dan kenaikan harga baru -baru ini Sony memudahkan Microsoft bertindak sekarang. "Saya fikir Microsoft mungkin menyaksikan jurang yang ketara di antara harga peringkat kemasukannya dan PS5 dan Switch 2," katanya, sambil menyatakan bahawa selepas kenaikan 27% di Amerika Syarikat, Siri Xbox S kekal $ 70 lebih murah daripada Switch 2.

Berkedip ketiga

Persoalannya kemudiannya berubah sama ada Sony akan mengikut kenaikan harga pada perkakasan, aksesori, dan permainan PlayStation. Kebanyakan penganalisis saya bercakap dengan percaya ini mungkin. Rhys Elliott sangat yakin, terutamanya mengenai masa depan $ 80 permainan. "Ini hanya permulaan," katanya, meramalkan bahawa PlayStation akan meningkatkan harga perisian, berikutan trend yang ditetapkan oleh Nintendo dan Xbox.

Elliott juga meramalkan strategi harga yang lebih pelbagai, dengan permainan pada titik harga yang berbeza untuk memenuhi segmen pengguna yang berbeza. Menariknya, selepas perbincangan kami, EA secara khusus berkata ia tidak akan menaikkan harga pada permainannya ... buat masa ini.

Daniel Ahmad dari Niko Partners menyatakan bahawa sementara Sony telah menaikkan harga konsol di kawasan tertentu, AS mungkin akan datang. "Sony telah menaikkan harga konsolnya beberapa kali di luar Amerika Syarikat," katanya, menunjukkan kenaikan harga AS yang berpotensi tidak lama lagi. James McWhirter dari Omdia menekankan bahawa perkakasan PS5, yang dihasilkan di China, terdedah kepada tarif AS, namun jumlah jualan tinggi suku keempat memberikan kedua -dua Microsoft dan Sony Time untuk menggunakan inventori sedia ada.

Mat Piscatella dari Circana berhati -hati tentang meramalkan langkah Sony tetapi merujuk apa yang dikatakan oleh persatuan perisian hiburan mengenai kesan tarif pada harga permainan video , dengan menyatakan bahawa kenaikan harga adalah "gejala, bukan penyakit." Sementara itu, Nintendo menyatakan ia boleh mempertimbangkan "jenis pelarasan harga yang sesuai" jika tarif terus berubah.

Permainan video baik -baik saja ... tapi adakah kita?

Berikutan kenaikan harga Xbox dan spekulasi mengenai potensi gerakan Sony, kebimbangan timbul mengenai kesan kepada pengeluar konsol. Walau bagaimanapun, penganalisis tidak meramalkan bahaya yang ketara. Mereka memetik kempen Microsoft 'This Is A Xbox' sebagai bukti bahawa Xbox telah bersiap untuk peralihan ini, memberi tumpuan lebih kepada menjadi platform perkhidmatan dan bukannya hanya bergantung pada jualan perkakasan.

Piers Harding-Rolls meramalkan penurunan yang berterusan dalam jualan perkakasan Xbox tetapi mencatatkan potensi rangsangan pada Q2 2026 disebabkan pelancaran GTA 6. "Pendapatan jualan perkakasan Xbox telah merosot, dan saya melihat bahawa berterusan," katanya, menekankan bahawa harga yang lebih tinggi mungkin mempunyai kesan yang lebih tinggi, tetapi kelewatan GTA 6 mungkin lebih penting dalam keadaan.

Penganalisis juga mencadangkan bahawa perbelanjaan permainan keseluruhan mungkin tidak menurun tetapi boleh beralih dalam pengedaran. Rhys Elliott menegaskan bahawa permainan adalah harga yang tidak jelas, yang bermaksud bahawa walaupun dalam masa ekonomi yang sukar, pengguna terus dibelanjakan. "Peningkatan harga tidak semestinya mengurangkan perbelanjaan," jelasnya, dengan menyatakan bahawa pengangkut awal dan pembelian dalam aplikasinya menyumbang secara signifikan kepada pendapatan.

Manu Rosier bersetuju, menunjukkan bahawa apabila kenaikan harga, pengguna mungkin menjadi lebih selektif, membelanjakan lebih banyak langganan, berkas diskaun, atau permainan perkhidmatan langsung. "Perbelanjaan total mungkin tetap stabil atau tumbuh dengan sederhana, tetapi pengedaran di seluruh format dan platform mungkin akan terus berkembang," katanya.

Harding-Rolls menambah bahawa Amerika Syarikat, yang menjadi pasaran konsol terbesar, mungkin merasa lebih banyak kesan disebabkan oleh tarif setempat. Daniel Ahmad menekankan potensi pertumbuhan di pasaran Asia dan Mena, terutama di negara -negara seperti India, Thailand, dan China. James McWhirter menyatakan bahawa walaupun harga permainan penuh tidak secara historis mengikuti inflasi, perpindahan ke $ 80 permainan oleh Xbox dan Nintendo mencadangkan penerbit lain mungkin mengikuti.

Mat Piscatella kurang optimis, mencadangkan peralihan ke arah bentuk permainan percuma dan boleh diakses. "Harapan saya untuk baki perang perdagangan adalah bahawa pengguna akan beralih lebih jauh ke arah permainan bebas dan lain-lain yang lebih mudah diakses permainan," katanya, memberi amaran bahawa apabila kos sehari-hari meningkat, lebih sedikit dolar akan tersedia untuk permainan di Amerika Syarikat, dia juga menyemak semula pandangan optimisnya yang terdahulu, mengakui peningkatan ketidakpastian di pasaran.