I prezzi di Xbox aumentano; Gli analisti prevedono aumenti simili per PlayStation
Nelle ultime settimane, l'industria dei giochi ha visto significativi aggiustamenti dei prezzi tra le principali piattaforme. Microsoft ha aumentato i prezzi di tutte le sue console della serie Xbox e molti dei suoi accessori a livello globale e ha confermato che alcuni nuovi giochi avrebbero costato $ 80 durante le festività natalizie. Solo una settimana prima, PlayStation ha aumentato allo stesso modo i prezzi sulle console in alcune regioni , mentre poco prima, Nintendo ha urtato i suoi prezzi degli accessori Switch 2 e ha annunciato la sua prima partita da $ 80 .
Questi aumenti dei prezzi indotti dalle tariffe sono arrivati , creando un complesso panorama di aumenti che possono essere travolgenti da tenere traccia. In risposta all'annuncio di Xbox, ho consultato diversi analisti per comprendere la logica alla base di questi cambiamenti, il costo futuro dei giochi e il potenziale impatto sul settore. Mentre la buona notizia è che i videogiochi, le console e le principali piattaforme sono qui per rimanere, la cattiva notizia è che i giocatori dovranno affrontare costi più elevati per giochi e prodotti correlati.
Perché tutto è così pericoloso?
Quando ho chiesto agli analisti perché Microsoft ha scelto di aumentare i prezzi della console e degli accessori in modo così drastico e in questo particolare momento, la risposta era chiara: le tariffe. Il Dr. Serkan Toto, CEO di Kantan Games, Inc., ha sottolineato che le console di Microsoft sono prodotte in Asia, rendendole suscettibili alle fluttuazioni tariffarie. "Le console di Microsoft sono realizzate in Asia, così seriamente: chi in questo mondo ora può essere sorpreso di questi aumenti dei prezzi?" ha osservato. Ha anche osservato che Microsoft l'attuale clima economico ha offerto a Microsoft un'opportunità strategica di annunciare questi aumenti a livello globale con un contraccolpo minimo.
Joost Van Dreunen, professore di Stern della New York University e autore della Newlist Superjoost Playlist , ha fatto eco ai sentimenti di Toto, spiegando che Microsoft ha optato per un adeguamento completo dei prezzi per gestire in modo efficiente la reazione dei consumatori. "Microsoft sta strappando il cerotto tutto in una volta piuttosto che la morte di mille tagli", ha detto, sottolineando che questo approccio era una ricalibrazione strategica in risposta alle pressioni tariffarie.
Altri analisti, tra cui Manu Rosier di Newzoo e Rhys Elliott di Alinea Analytics, hanno anche sottolineato il ruolo delle tariffe. Rosier ha sottolineato che i tempi, molto prima delle festività natalizie, hanno permesso ai partner e ai consumatori di adattarsi. Elliott ha osservato che mentre il software digitale non è direttamente influenzato dalle tariffe, l'aumento dei prezzi dei giochi aiuta a compensare l'aumento dei costi di produzione hardware dovuti alle tariffe.
Piers Harding-Rolls di Ampere Analytics ha aggiunto che i fattori macroeconomici, inclusi l'inflazione persistente e i costi della catena di approvvigionamento, hanno contribuito all'inevitabile aumento dei prezzi. Ha anche detto che i prezzi di lancio di concorrenti come Switch 2 e il recente aumento dei prezzi di Sony hanno reso più facile per Microsoft agire ora. "Penso che Microsoft probabilmente abbia visto un divario significativo tra i suoi prezzi entry-level e quello di PS5 e Switch 2", ha detto, osservando che anche dopo un aumento del 27% negli Stati Uniti, la Series Xbox rimane $ 70 più economiche di Switch 2.
Brilletto terzo
La domanda si rivolge quindi al fatto che Sony seguirà l'esempio con aumenti dei prezzi su Hardware, accessori e giochi PlayStation. La maggior parte degli analisti con cui ho parlato crede che questo sia probabile. Rhys Elliott era particolarmente fiducioso, soprattutto per quanto riguarda il futuro dei giochi da $ 80. "Questo è solo l'inizio", ha detto, prevedendo che PlayStation aumenterebbe i prezzi del software, seguendo la tendenza impostata da Nintendo e Xbox.
Elliott ha anche previsto strategie di prezzo più varie, con giochi a diversi prezzi per soddisfare diversi segmenti di consumo. È interessante notare che, dopo le nostre discussioni, EA ha detto specificamente che non avrebbe aumentato i prezzi sui suoi giochi ... per ora.
Daniel Ahmad di Niko Partners ha osservato che mentre Sony ha aumentato i prezzi delle console in determinate regioni, gli Stati Uniti potrebbero essere i prossimi. "Sony ha aumentato il prezzo della sua console più volte al di fuori degli Stati Uniti", ha detto, indicando presto un potenziale aumento dei prezzi statunitensi. James McWhirter di Omdia ha sottolineato che l'hardware PS5, prodotto in Cina, è vulnerabile alle tariffe statunitensi, ma l'alto volume delle vendite del quarto trimestre offre sia Microsoft che Sony il tempo di utilizzare gli inventari esistenti.
Mat Piscatella di Cirna era cauto nel prevedere le mosse di Sony, ma ha fatto riferimento a ciò che l'associazione del software di intrattenimento aveva da dire sull'impatto delle tariffe sui prezzi dei videogiochi , osservando che l'aumento dei prezzi è "il sintomo, non la malattia". Nel frattempo, Nintendo ha indicato che potrebbe considerare "quale tipo di adeguamenti dei prezzi sarebbero appropriati" se le tariffe continuano a cambiare.
I videogiochi vanno bene ... ma noi?
In seguito agli aumenti dei prezzi di Xbox e alla speculazione sulle potenziali mosse di Sony, sorgono preoccupazioni sull'impatto sui produttori di console. Tuttavia, gli analisti non prevedono danni significativi. Hanno citato la campagna "This Is A Xbox" di Microsoft come prova che Xbox si sta preparando per questo turno, concentrandosi maggiormente sul diventare una piattaforma di servizio piuttosto che fare affidamento esclusivamente sulle vendite di hardware.
Piers Harding-Rolls ha previsto un continuo calo delle vendite di hardware di Xbox, ma ha notato un potenziale aumento nel secondo trimestre del 2026 a causa del lancio di GTA 6. "Le entrate delle vendite di hardware di Xbox sono state in declino e vedo che continuare", ha detto, sottolineando che i prezzi più alti potrebbero avere un effetto di smorzamento, ma il ritardo di GTA 6 potrebbe essere più significativo in termini di 2025.
Gli analisti hanno anche suggerito che la spesa complessiva del gioco potrebbe non diminuire ma potrebbe spostare la distribuzione. Rhys Elliott ha sottolineato che i giochi sono in fase di prezzi, il che significa che anche in tempi economici difficili, i consumatori continuano a spendere. "L'aumento dei prezzi non ridurrà necessariamente la spesa", ha spiegato, osservando che i primi utenti e gli acquisti in-app contribuiscono in modo significativo alle entrate.
Manu Rosier ha concordato, suggerendo che man mano che i prezzi aumentano, i consumatori potrebbero diventare più selettivi, spendendo di più in abbonamenti, pacchetti scontati o giochi dal vivo. "La spesa totale può rimanere stabile o addirittura crescere modestamente, ma la distribuzione tra formati e piattaforme probabilmente continuerà a evolversi", ha detto.
Harding-Rolls ha aggiunto che gli Stati Uniti, essendo il più grande mercato della console, potrebbero avere un maggiore impatto a causa delle tariffe localizzate. Daniel Ahmad ha messo in evidenza una potenziale crescita nei mercati asiatici e MENA, in particolare in paesi come l'India, la Tailandia e la Cina. James McWhirter ha osservato che mentre i prezzi di gioco completi non hanno storicamente seguito l'inflazione, il passaggio a $ 80 giochi di Xbox e Nintendo suggerisce che altri editori potrebbero seguire.
Mat Piscatella era meno ottimista, suggerendo uno spostamento verso forme di gioco gratuite e accessibili. "La mia aspettativa per il resto della guerra commerciale è che i consumatori si sposteranno ancora di più verso le forme di gioco più facilmente accessibili e più facilmente accessibili", ha detto che, quando i costi quotidiani aumentano, saranno disponibili meno dollari per i giochi negli Stati Uniti, ha anche rivisto le sue precedenti prospettive ottimistiche, riconoscendo la crescente incertezza nel mercato.
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