Ang Deadlock ay nakakakuha ng isang malaking pag -update mula sa Valve
Ang Deadlock ay tumatanggap ng isang napakalaking pag -overhaul na may isang bagong patch mula sa balbula, na ganap na muling pag -revamping ang disenyo ng core ng mapa nito. Ang apat na linya ng sistema ay pinalitan ng isang three-lane na istraktura, na nagdadala ng laro nang mas naaayon sa karaniwang mga kombensiyon ng MOBA.
Ang makabuluhang pagbabago na ito ay drastically reshape gameplay. Ang nakaraang pamamahagi ng "1 vs 2" ay hindi na ginagamit; Ngayon, asahan ang isang "2 vs 2" na pag -aayos, pagpilit sa mga manlalaro na iakma ang kanilang mga diskarte at pamamahala ng mapagkukunan.
Imahe: steampowered.com
Ang muling pagdisenyo ng mapa ay umaabot sa kabila ng bilang ng mga linya, na nakakaapekto sa pagpoposisyon ng mga neutral na kampo, power-up, at iba pang mga tampok sa kapaligiran. Ang isang bagong mode na "Map Exploration" ay naidagdag, na pinapayagan ang mga manlalaro na malayang mag -navigate sa binagong layout nang walang kaaway o magkakatulad na panghihimasok - isang kapaki -pakinabang na tool para sa pag -acclimate sa mga pagbabago.
Kasama sa mga karagdagang pagpapahusay ang isang binagong sistema ng kaluluwa ng kaluluwa, na nagpapahintulot sa koleksyon ng kaluluwa nang hindi direktang nakakakuha ng pagpatay, na humahantong sa mas mabilis na pagkuha ng mapagkukunan. Ang mga epekto ng kaluluwa ay na -tweak din, binabawasan ang kanilang tagal ng eroplano.
Kasama rin sa patch na ito ang mga pagsasaayos sa mga mekanika ng sprinting, pagbabalanse ng character, at pinahusay na pagganap. Nagdaragdag ito ng suporta para sa DLSS, FSR, NVIDIA reflex, at mga teknolohiyang anti-LAG 2.0. Maraming mga pag -aayos ng bug ay kasama rin. Kumunsulta sa opisyal na mga tala ng patch para sa isang komprehensibong listahan ng mga update.
Mga pinakabagong artikulo