Deadlock ottiene un grande aggiornamento da Valve
Deadlock riceve una massiccia revisione con una nuova patch da Valve, rinnovando completamente il suo design di mappa centrale. Il sistema a quattro corsie è stato sostituito con una struttura a tre corsie, portando il gioco più in linea con le convenzioni MOBA standard.
Questa significativa alterazione rimodellerà drasticamente il gameplay. La precedente distribuzione della corsia "1 vs 2" è obsoleta; Ora, aspettati un accordo "2 vs 2", costringendo i giocatori ad adattare le loro strategie e la gestione delle risorse.
Immagine: SteamPowered.com
La riprogettazione della mappa si estende oltre il conteggio delle corsie, influenzando il posizionamento di campi neutri, power-up e altre caratteristiche ambientali. È stata aggiunta una nuova modalità "Exploration Map Exploration", consentendo ai giocatori di navigare liberamente del layout rivisto senza nemico o interferenza alleata, uno strumento utile per acclimatarsi alle modifiche.
Ulteriori miglioramenti includono un sistema di ORB soul rivisto, permettendo la collezione Soul senza assicurarsi direttamente l'uccisione, portando a un'acquisizione delle risorse più rapida. Anche gli effetti dell'anima sono stati ottimizzati, riducendo la loro durata nell'aria.
Questa patch include anche regolazioni alla meccanica di sprint, al bilanciamento dei caratteri e alle prestazioni migliorate. Aggiunge supporto per DLSS, FSR, Nvidia Reflex e Anti-LAG 2.0. Sono incluse anche numerose correzioni di bug. Consultare le note di patch ufficiali per un elenco completo di aggiornamenti.