Deadlock получает большое обновление от клапана
Deadlock получает массовый капитальный ремонт с новым патчем из клапана, полностью обновляя свою основную дизайн карты. Система с четырьмя полосами движения была заменена на структуру с тремя полосами движения, что привлекло игру больше в соответствии со стандартными конвенциями MOBA.
Это значительное изменение резко изменит игровой процесс. Предыдущее распределение полосы «1 против 2» устарело; Теперь ожидайте договоренности «2 против 2», заставляя игроков адаптировать свои стратегии и управление ресурсами.
Изображение: Steampowered.com
Перепроектирование карты выходит за рамки полосы движения, влияя на позиционирование нейтральных лагерей, силовых сил и других экологических функций. Был добавлен новый режим «разведка карт», позволяющий игрокам свободно ориентироваться в пересмотренном макете без врага или смежных помех - полезный инструмент для привыкания к изменениям.
Дальнейшие усовершенствования включают пересмотренную систему Orb Soul, позволяющую коллекции души, не обеспечивая непосредственного обеспечения убийства, что приводит к более быстрому приобретению ресурсов. Эффекты души также были настроены, что сокращает их длительность в воздухе.
Этот патч также включает в себя настройки механики спринта, балансировку персонажей и повышенную производительность. Он добавляет поддержку технологий DLSS, FSR, Nvidia Reflex и Anti-LAG 2.0. Многочисленные исправления ошибок также включены. Проконсультируйтесь с официальными заметками для комплексного списка обновлений.