Deadlock obtient une grande mise à jour de Valve
Deadlock reçoit une refonte massive avec un nouveau patch de Valve, réorganisant complètement sa conception de carte principale. Le système à quatre voies a été remplacé par une structure à trois voies, mettant le jeu plus conforme aux conventions standard de MOBA.
Cette modification significative remodelera considérablement le gameplay. La distribution de voie précédente "1 vs 2" est obsolète; Maintenant, attendez-vous à un arrangement "2 vs 2", obligeant les joueurs à adapter leurs stratégies et leur gestion des ressources.
Image: Steampowed.com
La refonte de la carte s'étend au-delà du nombre de voies, ce qui a un impact sur le positionnement des camps neutres, des power-ups et d'autres caractéristiques environnementales. Un nouveau mode "Map Exploration" a été ajouté, permettant aux joueurs de naviguer librement dans la disposition révisée sans interférence ennemi ou alliée - un outil utile pour s'acclimater aux changements.
D'autres améliorations incluent un système révisé de Soul Orb, permettant la collecte de l'âme sans sécuriser directement la mise à mort, conduisant à une acquisition plus rapide des ressources. Les effets de l'âme ont également été modifiés, réduisant leur durée aéroportée.
Ce correctif comprend également des ajustements à la mécanique de sprint, l'équilibrage des caractères et les performances améliorées. Il ajoute la prise en charge des technologies DLSS, FSR, NVIDIA Reflex et anti-LAG 2.0. De nombreux correctifs de bogues sont également inclus. Consultez les notes officielles pour une liste complète des mises à jour.
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