僵局从阀门获得了很大的更新
僵局通过阀门的新补丁进行了大规模大修,从而完全改造了其核心地图设计。四车道系统已被三车道的结构取代,使游戏更加与标准的MOBA惯例一致。
这种重大变化将大幅度重塑游戏玩法。先前的“ 1 vs 2”车道分布已过时;现在,期望“ 2 vs 2”安排,迫使玩家适应其策略和资源管理。
映像:Steampopered.com
地图的重新设计范围超出了车道数量,影响了中性营地,电力和其他环境特征的定位。已经添加了一种新的“地图探索”模式,让玩家在没有敌人或盟军干扰的情况下自由地浏览修订的布局,这是适应更改的有用工具。
进一步的增强功能包括修订后的灵魂球系统,允许灵魂收集而无需直接保护杀戮,从而使资源获取更快。灵魂效应也经过了调整,减少了空中持续时间。
该补丁还包括对冲刺力学,角色平衡和增强性能的调整。它增加了对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技术的支持。还包括许多错误修复程序。请咨询官方补丁说明以获取全面的更新列表。