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Deadlock recebe uma grande atualização da Valve

Autor : Blake Atualizar : Feb 28,2025

O Deadlock recebe uma revisão maciça com um novo patch da Valve, reformulando completamente seu design de mapa principal. O sistema de quatro faixas foi substituído por uma estrutura de três faixas, alinhando o jogo com convenções MOBA padrão.

Essa alteração significativa reformulará drasticamente a jogabilidade. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta; Agora, espere um acordo "2 vs 2", forçando os jogadores a adaptar suas estratégias e gerenciamento de recursos.

Deadlockimagem: SteamPowered.com

O redesenho do mapa se estende além da contagem de faixas, impactando o posicionamento de campos neutros, power-ups e outras características ambientais. Um novo modo de "exploração do mapa" foi adicionado, permitindo que os jogadores naveguem livremente no layout revisado sem interferência inimiga ou aliada - uma ferramenta útil para se acostumar com as mudanças.

Outros aprimoramentos incluem um sistema revisado de Orb Soul, permitindo a coleta de almas sem proteger diretamente a morte, levando a uma aquisição de recursos mais rápida. Os efeitos da alma também foram ajustados, reduzindo sua duração no ar.

Este patch também inclui ajustes na mecânica de corrida, balanceamento de caracteres e desempenho aprimorado. Ele adiciona suporte para tecnologias DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Inúmeras correções de bugs também estão incluídas. Consulte as notas oficiais do patch para uma lista abrangente de atualizações.