Deadlock erhält ein großes Update von Valve
Deadlock erhält eine massive Überholung mit einem neuen Patch vom Valve, das sein Kernkartendesign vollständig überarbeitet. Das vierspurige System wurde durch eine dreispurige Struktur ersetzt, wodurch das Spiel mehr den Standard-MOBA-Konventionen entspricht.
Diese signifikante Veränderung wird das Gameplay drastisch umformieren. Die vorherige "1 vs 2" -Pane -Verteilung ist veraltet; Erwarten Sie nun eine "2 vs 2" -Schange und zwingen die Spieler, ihre Strategien und ihre Ressourcenmanagement anzupassen.
Bild: Steampowered.com
Die Neugestaltung der Karte erstreckt sich über die Anzahl der Spuren und beeinflusst die Positionierung neutraler Lager, Power-Ups und andere Umweltmerkmale. Ein neuer Modus "Map Exploration" wurde hinzugefügt, in dem die Spieler die überarbeiteten Layout ohne Feind oder verwandte Eingriffe frei navigieren können - ein hilfreiches Instrument zur Akklimatisierung der Änderungen.
Weitere Verbesserungen sind ein überarbeitetes Soul -Orb -System, das die Seelensammlung ermöglicht, ohne den Kill direkt zu sichern, was zu einem schnelleren Ressourcenerwerb führt. Auch die Seeleneffekte wurden optimiert, was ihre Luftdauer verringert.
Dieser Patch enthält auch Anpassungen an Sprintmechanik, Charakterausgleich und verbesserte Leistung. Es unterstützt die DLS-, FSR-, NVIDIA-Reflex- und Anti-Lag-2.0-Technologien. Es sind auch zahlreiche Fehlerbehebungen enthalten. Wenden Sie sich an die offiziellen Patch -Notizen für eine umfassende Liste von Updates.
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