Deadlock ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่จาก Valve
Deadlock ได้รับการยกเครื่องขนาดใหญ่พร้อมแพทช์ใหม่จากวาล์วปรับปรุงการออกแบบแผนที่หลักอย่างสมบูรณ์ ระบบสี่เลนถูกแทนที่ด้วยโครงสร้างสามเลนทำให้เกมสอดคล้องกับการประชุม MOBA มาตรฐานมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้จะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมอย่างมาก การกระจายเลน "1 vs 2" ก่อนหน้านี้ล้าสมัย; ตอนนี้คาดว่าจะมีการจัดเรียง "2 vs 2" บังคับให้ผู้เล่นปรับกลยุทธ์และการจัดการทรัพยากรของพวกเขา
IMGP%Image: Steampowered.com
การออกแบบใหม่ของแผนที่ครอบคลุมเกินจำนวนเลนส่งผลกระทบต่อการวางตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางการเพิ่มพลังงานและคุณสมบัติด้านสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ มีการเพิ่มโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่แล้วให้ผู้เล่นนำทางเค้าโครงที่ได้รับการแก้ไขอย่างอิสระโดยไม่ต้องมีการรบกวนจากศัตรูหรือพันธมิตรซึ่งเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับการปรับเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลง
การปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงระบบ Soul Orb ที่ได้รับการแก้ไขทำให้สามารถรวบรวมวิญญาณได้โดยไม่ต้องได้รับการฆ่าโดยตรงซึ่งนำไปสู่การได้มาซึ่งทรัพยากรที่เร็วขึ้น เอฟเฟกต์วิญญาณยังได้รับการปรับแต่งลดระยะเวลาในอากาศ
แพตช์นี้ยังรวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการวิ่งความสมดุลของตัวละครและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น มันเพิ่มการสนับสนุนสำหรับ DLS, FSR, Nvidia Reflex และเทคโนโลยีต่อต้านการล่าช้า 2.0 การแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากรวมอยู่ด้วย ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการสำหรับรายการการอัปเดตที่ครอบคลุม