डेडलॉक को वाल्व से एक बड़ा अपडेट मिलता है
डेडलॉक को वाल्व से एक नए पैच के साथ एक बड़े पैमाने पर ओवरहाल प्राप्त होता है, जो पूरी तरह से अपने कोर मैप डिज़ाइन को फिर से बनाता है। चार-लेन प्रणाली को तीन-लेन संरचना के साथ बदल दिया गया है, जिससे खेल को मानक MOBA सम्मेलनों के अनुरूप अधिक लाया गया है।
यह महत्वपूर्ण परिवर्तन गेमप्ले को काफी हद तक फिर से खोल देगा। पिछला "1 बनाम 2" लेन वितरण अप्रचलित है; अब, "2 बनाम 2" व्यवस्था की अपेक्षा करें, खिलाड़ियों को अपनी रणनीतियों और संसाधन प्रबंधन को अनुकूलित करने के लिए मजबूर करें।
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मानचित्र का रिडिजाइन, लेन काउंट से परे फैली हुई है, जो तटस्थ शिविरों, पावर-अप और अन्य पर्यावरणीय विशेषताओं की स्थिति को प्रभावित करती है। एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड जोड़ा गया है, जिससे खिलाड़ियों को दुश्मन या संबद्ध हस्तक्षेप के बिना संशोधित लेआउट को स्वतंत्र रूप से नेविगेट करने दिया जाता है - परिवर्तनों को बढ़ाने के लिए एक सहायक उपकरण।
आगे बढ़ाने में एक संशोधित सोल ऑर्ब सिस्टम शामिल है, जिससे आत्मा संग्रह को सीधे मारने के बिना अनुमति मिलती है, जिससे तेजी से संसाधन अधिग्रहण होता है। आत्मा के प्रभाव को भी ट्विक किया गया है, जिससे उनकी हवाई अवधि कम हो गई है।
इस पैच में स्प्रिंटिंग यांत्रिकी, चरित्र संतुलन और बढ़ाया प्रदर्शन के लिए समायोजन भी शामिल हैं। यह DLSS, FSR, NVIDIA रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 प्रौद्योगिकियों के लिए समर्थन जोड़ता है। कई बग फिक्स भी शामिल हैं। अपडेट की एक व्यापक सूची के लिए आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।