Deadlock mendapat kemas kini besar dari Valve
Deadlock menerima baik pulih besar dengan patch baru dari injap, sepenuhnya merombak reka bentuk peta terasnya. Sistem empat lorong telah digantikan dengan struktur tiga lorong, membawa permainan lebih sejajar dengan konvensyen MOBA standard.
Perubahan yang signifikan ini akan membentuk semula permainan secara drastik. Pengagihan lorong sebelumnya "1 vs 2" adalah usang; Sekarang, mengharapkan susunan "2 vs 2", memaksa pemain untuk menyesuaikan strategi dan pengurusan sumber mereka.
imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta melangkaui kiraan lorong, memberi kesan kepada kedudukan kem neutral, kuasa, dan ciri-ciri alam sekitar yang lain. Mod "Peta Eksplorasi" baru telah ditambah, membiarkan pemain bebas menavigasi susun atur yang disemak semula tanpa gangguan musuh atau bersekutu -alat yang berguna untuk menyesuaikan diri dengan perubahan.
Penambahbaikan selanjutnya termasuk sistem Soul Orb yang disemak semula, yang membolehkan pengumpulan jiwa tanpa terus mengamankan pembunuhan, yang membawa kepada pengambilalihan sumber yang lebih cepat. Kesan jiwa juga telah tweak, mengurangkan tempoh udara mereka.
Patch ini juga termasuk pelarasan untuk mekanik berlari, mengimbangi watak, dan prestasi yang dipertingkatkan. Ia menambah sokongan untuk teknologi DLSS, FSR, NVIDIA, dan anti-lag 2.0. Banyak pembetulan pepijat juga termasuk. Rujuk Nota Patch Rasmi untuk senarai kemas kini yang komprehensif.
Artikel terkini