บ้าน ข่าว World of Warcraft ใช้เวลากระทุ้งที่ Final Fantasy 14 ด้วยแผนการที่อยู่อาศัย

World of Warcraft ใช้เวลากระทุ้งที่ Final Fantasy 14 ด้วยแผนการที่อยู่อาศัย

ผู้เขียน : Riley อัปเดต : Mar 04,2025

ระบบที่อยู่อาศัยที่กำลังจะเกิดขึ้นของ World of Warcraft: แนวทางที่แตกต่างสำหรับบ้านผู้เล่น

Blizzard ได้นำเสนอการแอบดูฟีเจอร์ที่อยู่อาศัยของผู้เล่นที่มาถึง World of Warcraft: เที่ยงคืนเน้นความแตกต่างที่สำคัญจาก MMO อื่น ๆ โดยเฉพาะ Final Fantasy XIV ทีมพัฒนาเน้นการเข้าถึงเป็นหลักการออกแบบหลัก

ทีม WOW ระบุว่าเป้าหมายของพวกเขาคือ "บ้านสำหรับทุกคน" เพื่อให้แน่ใจว่าที่อยู่อาศัยนั้นสามารถหาได้จากผู้เล่นทุกคนโดยไม่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปลอตเตอรีหรือเรียกร้องให้มีการดูแลรักษา ซึ่งแตกต่างจากบางระบบผู้เล่นจะไม่สูญเสียบ้านของพวกเขาหากการสมัครสมาชิกหมดลง

ที่อยู่อาศัยของผู้เล่นใน WOW จะทำหน้าที่เป็นบ้านที่เป็นส่วนตัวและเยี่ยมชมเสนอโอกาสที่เพียงพอสำหรับการปรับแต่งและการตกแต่ง ในขณะที่ยอมรับความนิยมของที่อยู่อาศัยในเกมเช่น Final Fantasy XIV ซึ่งความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นได้นำไปสู่การสร้างสรรค์ในเกมที่น่าประทับใจเช่นโรงภาพยนตร์และไนท์คลับ Blizzard มีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยงแง่มุมเชิงลบ

ตรงกันข้ามกับแผนการ จำกัด ของ Final Fantasy XIV ค่าใช้จ่ายสูงของ GIL สูงลอตเตอรีและศักยภาพในการรื้อถอนระบบที่อยู่อาศัยของ WOW จะมอบประสบการณ์ที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นและเครียดน้อยลง ที่อยู่อาศัยจะถูกแบ่งปันในหมู่นักรบของผู้เล่นทำให้ตัวละครทั้งหมดภายในกลุ่มนั้นสามารถเข้าถึงและใช้ประโยชน์จากบ้านโดยไม่คำนึงถึงฝ่าย ในขณะที่ข้อ จำกัด ของตัวละครที่อยู่บนพื้นฐานของฝ่ายจะยังคงอยู่ (มนุษย์ไม่สามารถซื้อบ้านในเขต Horde) สมาชิก Warband สามารถหลีกเลี่ยงข้อ จำกัด นี้ได้

เขตที่อยู่อาศัยจะถูกแบ่งออกเป็น "ละแวกใกล้เคียง" ประมาณ 50 แปลงแต่ละครั้งมีทั้งตัวเลือกสาธารณะและส่วนตัว พื้นที่สาธารณะจะถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกตามต้องการซึ่งหมายความว่าระบบที่ปรับขนาดได้โดยไม่มีขีด จำกัด คงที่ในแปลงที่มีอยู่

Blizzard มองเห็นที่อยู่อาศัยของผู้เล่นเป็นคุณลักษณะระยะยาวมีแนวโน้มการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและการอัปเดตในการขยายและการขยายตัวในอนาคต ความมุ่งมั่นนี้ประกอบกับการขุดที่ลึกซึ้งที่ความท้าทายที่อยู่อาศัยของ Final Fantasy XIV แสดงให้เห็นว่า Blizzard ตระหนักถึงข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นและกำลังทำงานเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีและยั่งยืนสำหรับผู้เล่น คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในช่วงฤดูร้อนเปิดเผยของ World of Warcraft: เที่ยงคืน