Rumah Berita World of Warcraft mengambil jab di Final Fantasy 14 dengan rancangan perumahannya

World of Warcraft mengambil jab di Final Fantasy 14 dengan rancangan perumahannya

Pengarang : Riley Kemas kini : Mar 04,2025

Sistem perumahan World of Warcraft yang akan datang: Pendekatan yang berbeza ke rumah pemain.

Blizzard telah menawarkan mengintip di ciri Perumahan Pemain yang datang ke World of Warcraft: tengah malam, menonjolkan perbezaan utama dari MMO lain, terutamanya Final Fantasy XIV. Pasukan pembangunan menekankan kebolehcapaian sebagai prinsip reka bentuk teras.

Pasukan WOW menyatakan matlamat mereka adalah "rumah untuk semua orang," memastikan perumahan dapat diperoleh oleh semua pemain tanpa kos yang terlalu tinggi, loteri, atau menuntut pemeliharaan. Tidak seperti sesetengah sistem, pemain tidak akan kehilangan rumah mereka jika langganan langganan mereka.

Perumahan pemain di WOW akan berfungsi sebagai rumah yang diperibadikan, yang boleh dikunjungi, menawarkan peluang yang mencukupi untuk penyesuaian dan hiasan. Walaupun mengakui populariti perumahan dalam permainan seperti Final Fantasy XIV, di mana kreativiti pemain telah membawa kepada ciptaan dalam permainan yang mengagumkan seperti teater dan kelab malam, Blizzard bertujuan untuk mengelakkan beberapa aspek negatif.

Berbeza dengan plot terhad Final Fantasy XIV, kos GIL yang tinggi, loteri, dan potensi untuk perobohan, sistem perumahan Wow akan menawarkan pengalaman yang lebih mudah dan kurang tertekan. Perumahan akan dikongsi di kalangan pemain perang pemain, yang membolehkan semua watak dalam kumpulan itu mengakses dan menggunakan rumah, tanpa mengira puak. Walaupun sekatan watak berdasarkan puak akan kekal (manusia tidak boleh membeli rumah di zon gerombolan), anggota Warband dapat memintas batasan ini.

Zon -zon perumahan akan dimulakan, dibahagikan kepada "kejiranan" kira -kira 50 plot setiap satu, dengan pilihan awam dan swasta. Kawasan awam akan dijana secara dinamik seperti yang diperlukan, menyiratkan sistem yang berpotensi berskala tanpa had tetap pada plot yang ada.

Blizzard membayangkan Perumahan Pemain sebagai ciri jangka panjang, menjanjikan pembangunan dan kemas kini yang berterusan merentasi patch dan ekspansi masa depan. Komitmen ini, ditambah pula dengan penggalian halus di Final Fantasy XIV's Housing Challenges, mencadangkan Blizzard menyedari potensi perangkap dan berusaha untuk mewujudkan pengalaman yang lebih positif dan mampan untuk pemainnya. Butiran lanjut dijangka semasa musim panas mendedahkan World of Warcraft: Midnight.