訊息 《魔獸世界》在《最終幻想14》中帶著住房計劃進行了刺戳

《魔獸世界》在《最終幻想14》中帶著住房計劃進行了刺戳

作者 : Riley 更新 : Mar 04,2025

魔獸世界即將到來的住房系統:玩家房屋的另一種方法。

暴雪偷看了《魔獸世界:午夜世界》的玩家住房功能,突出了與其他MMO,尤其是最終幻想XIV的關鍵差異。開發團隊強調可訪問性是核心設計原則。

WOW團隊表示,他們的目標是“每個人的家”,確保所有玩家都能獲得住房,而沒有高昂的成本,彩票或苛刻的保養。與某些系統不同,如果他們的訂閱失敗,玩家不會失去家園。

WOW中的玩家住房將充當個性化的,可訪問的房屋,為定制和裝飾提供充足的機會。在諸如《最終幻想XIV》之類的遊戲中,人們承認住房的流行,在這種遊戲中,玩家的創造力導致了令人印象深刻的遊戲創作,例如劇院和夜總會,但暴雪的目標是避免一些負面方面。

與《最終幻想XIV》的有限情節,高吉爾成本,彩票和拆除潛力相反,WOW的住房系統將提供更易於訪問,更輕鬆的體驗。住房將在玩家的戰隊中共享,無論派系如何,該組中的所有角色都可以訪問和利用房屋。儘管基於派系的角色限制將保留(人類不能在部落區購買房屋),但戰隊成員可以規避這一限制。

住房區將被實例化,分為大約50個地塊的“社區”,並提供公共和私人選擇。公共區域將根據需要動態生成,這意味著可能可擴展的系統,而無需固定限制可用地塊。

暴雪設想玩家住房是一項長期功能,有望在未來的補丁和擴展之間進行持續的開發以及更新。這項承諾,加上最終幻想XIV的住房挑戰的微妙挖掘表明,暴雪已經意識到潛在的陷阱,並正在努力為其玩家創造更積極和可持續的體驗。夏季揭露《魔獸世界:午夜》,預計將有更多細節。