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《魔兽世界》在《最终幻想14》中带着住房计划进行了刺戳

作者 : Riley 更新日期 : Mar 04,2025

魔兽世界即将到来的住房系统:玩家房屋的另一种方法。

暴雪偷看了《魔兽世界:午夜世界》的玩家住房功能,突出了与其他MMO,尤其是最终幻想XIV的关键差异。开发团队强调可访问性是核心设计原则。

WOW团队表示,他们的目标是“每个人的家”,确保所有玩家都能获得住房,而没有高昂的成本,彩票或苛刻的保养。与某些系统不同,如果他们的订阅失败,玩家不会失去家园。

WOW中的玩家住房将充当个性化的,可访问的房屋,为定制和装饰提供充足的机会。在诸如《最终幻想XIV》之类的游戏中,人们承认住房的流行,在这种游戏中,玩家的创造力导致了令人印象深刻的游戏创作,例如剧院和夜总会,但暴雪的目标是避免一些负面方面。

与《最终幻想XIV》的有限情节,高吉尔成本,彩票和拆除潜力相反,WOW的住房系统将提供更易于访问,更轻松的体验。住房将在玩家的战队中共享,无论派系如何,该组中的所有角色都可以访问和利用房屋。尽管基于派系的角色限制将保留(人类不能在部落区购买房屋),但战队成员可以规避这一限制。

住房区将被实例化,分为大约50个地块的“社区”,并提供公共和私人选择。公共区域将根据需要动态生成,这意味着可能可扩展的系统,而无需固定限制可用地块。

暴雪设想玩家住房是一项长期功能,有望在未来的补丁和扩展之间进行持续的开发以及更新。这项承诺,加上最终幻想XIV的住房挑战的微妙挖掘表明,暴雪已经意识到潜在的陷阱,并正在努力为其玩家创造更积极和可持续的体验。夏季揭露《魔兽世界:午夜》,预计将有更多细节。