Dom Aktualności World of Warcraft bierze dźgnięcie w Final Fantasy 14 ze swoimi planami mieszkaniowymi

World of Warcraft bierze dźgnięcie w Final Fantasy 14 ze swoimi planami mieszkaniowymi

Autor : Riley Aktualizacja : Mar 04,2025

Nadchodzący system mieszkaniowy World of Warcraft: inne podejście do domów graczy.

Blizzard zaoferował okiem na funkcję mieszkalnictwa w World of Warcraft: Midnight, podkreślając kluczowe różnice w stosunku do innych MMO, szczególnie Final Fantasy XIV. Zespół programistów podkreślił dostępność jako podstawową zasadę projektowania.

Drużyna WoW stwierdziła, że ​​ich celem jest „dom dla wszystkich”, zapewniając, że mieszkalne będą dostępne przez wszystkich graczy bez wygórowanych kosztów, loterii lub wymagającego utrzymania. W przeciwieństwie do niektórych systemów, gracze nie stracą domów, jeśli ich subskrypcja się uchyli.

Mieszkanie graczy w WOW będą funkcjonować jako spersonalizowane, odwiedzające domy, oferując wiele możliwości dostosowywania i dekoracji. Uznając popularność mieszkań w grach takich jak Final Fantasy XIV, w których kreatywność graczy doprowadziła do imponujących kreacji w grze, takich jak teatry i kluby nocne, Blizzard ma na celu uniknięcie niektórych negatywnych aspektów.

W przeciwieństwie do ograniczonych działek Final Fantasy XIV, wysokich kosztów GIL, loterii i potencjału rozbiórki, system mieszkaniowy WOW będzie oferował bardziej dostępne i mniej stresujące doświadczenie. Mieszkalnictwo będzie udostępniane między pasmem wojowników gracza, umożliwiając wszystkim postaciom w tej grupie dostęp do domu i wykorzystanie domu, niezależnie od frakcji. Podczas gdy ograniczenia postaci oparte na frakcji pozostaną (człowiek nie może kupić domu w strefie hordy), członkowie Warband mogą obejść to ograniczenie.

Strefy mieszkalne zostaną zainstalowane, podzielone na „dzielnice” około 50 działek, z opcjami publicznymi i prywatnymi. Obszary publiczne zostaną dynamicznie generowane w razie potrzeby, co oznacza potencjalnie skalowalny system bez ustalonego ograniczenia dostępnych działek.

Blizzard przewiduje, że mieszkanie graczy jako długoterminowe funkcje, obiecujące ciągłe rozwój i aktualizacje w przyszłych łatach i rozszerzeniach. To zaangażowanie, w połączeniu z subtelnym wykopaliskiem w wyzwaniach mieszkaniowych Final Fantasy XIV, sugeruje, że Blizzard jest świadomy potencjalnych pułapek i pracuje nad stworzeniem bardziej pozytywnego i zrównoważonego doświadczenia dla swoich graczy. Dalsze szczegóły są oczekiwane podczas letniego ujawnienia World of Warcraft: Midnight.