Sukces Expedition 33 reignuje debatę turową
Debata na temat rozgrywki opartej na zakręcie i zorientowanej na akcję w grach odgrywania ról (RPGS) została ponownie zniszczona wraz z wydaniem Clair Obsurpur: Expedition 33 . Ta nowa RPG, która została uruchomiona w zeszłym tygodniu, zyskała powszechne uznanie ze źródeł takich jak IGN i wywołała dyskusje na temat przyszłych kierunków gigantów gatunków, takich jak Final Fantasy.
Clair Obsurpur: Expedition 33 z dumą obejmuje swoje korzenie, czerpiąc inspirację z klasycznych RPG. Gra zawiera kolejność, picos do wyposażenia i opanowania, strefowych „lochów” do eksploracji oraz mapę świata. Producent Francois Meurisse, w wywiadzie dla RPGSITE, podkreślił, że gra została zaprojektowana od samego początku, powołując się na wpływy Final Fantasy VIII, IX i X, a także Sekiro: Shadows Die dwa razy. Rozgrywka łączy tradycyjną strategię turystyczną z elementami zorientowanymi na akcję, uwzględniając imprezy szybkie w celu atakowania i parryjowania/unikania w celu obrony, tworząc wyjątkowe wrażenia hybrydowe.
To innowacyjne podejście napędzało rozmowy w mediach społecznościowych, w których fani wykorzystali sukces Claira Obscura, aby zakwestionować przejście do mechaniki opartej na akcji w RPG, szczególnie w serii Final Fantasy. Naoki Yoshida, podczas trasy medialnej dla Final Fantasy XVI, omawiał ewoluujące preferencje graczy, zauważając rosnące sentymenty wśród młodszych odbiorców, że RPG oparte na poleceń są mniej angażujące.
Ostatnie tytuły Final Fantasy, takie jak XV, XVI i VII Remake Series, rzeczywiście przyjęły więcej systemów opartych na akcji, wywołując debaty na temat kierunku franczyzy. Jednak komentarze Yoshidy odzwierciedlają również szersze rozważenie trendów rynkowych i oczekiwań sprzedaży, co wskazuje, że zmiana nie polega wyłącznie na porzuceniu gry opartej na turniej, ale na zaspokojeniu różnorodnych wymagań graczy.
Należy zauważyć, że Square Enix nie odszedł całkowicie od gier turowych. Tytuły takie jak Octopath Traveller 2 , Saga Emerald Beyond oraz nadchodzący odważnie domyślny remaster dla Switch 2 pokazują dalsze wsparcie firmy dla formatu. Podczas gdy Final Fantasy mogła ewoluować, gatunek pozostaje żywy i zróżnicowany.
Podczas gdy niektórzy fani twierdzą, że Clair Obsur: Expedition 33 reprezentuje to, co może być Final Fantasy, rzeczywistość jest bardziej dopracowana. Final Fantasy ma swój unikalny styl i dziedzictwo, których nie można odtworzyć po prostu poprzez przyjęcie mechaniki innej gry. Clair Obsur wyróżnia się nie tylko ze względu na swoje inspiracje, ale ze względu na swoją oryginalność w walce, ścieżce dźwiękowej i budowaniu świata.
Sukces Clair Obsur: Expedition 33 , sprzedający 1 milion egzemplarzy w ciągu trzech dni, jest świadectwem wizji Sandfall Interactive i Keplera. Podkreśla również, że nadal istnieje znaczący rynek dla dobrze wykonanych grę RPG, jak widać w przypadku innych ostatnich sukcesów, takich jak Baldur's Gate 3 i Metafor: Refantazio .
Jeśli chodzi o to, czy sukces Claira Obscura sygnalizuje niezbędną zmianę dla Final Fantasy, jest mniej jasne. Ostatnie wyniki finansowe Square Enix z tytułami takimi jak Final Fantasy XVI i FF7 Rebirth sugerują szersze wyzwania branżowe, w tym wysokie koszty i długie czasy rozwoju głównych wpisów franczyzowych.
Ostatecznie kluczowym wynosem Clair Obsur: Expedition 33 jest znaczenie autentyczności i innowacji. Jak Swen Vincke, dyrektor generalny Larian, o Baldur's Gate 3 , sukces pochodzi z tworzenia gry, którą zespół jest pasjonatem, a nie od powtórzenia starych debat. Takie podejście nie tylko sprzyja kreatywności, ale także rezonuje z graczami szukającymi świeżych doświadczeń w ciągle ewoluującym świecie RPG.