Maison Nouvelles Le succès de l'expédition 33 Reignite Turn-basé le débat de jeu

Le succès de l'expédition 33 Reignite Turn-basé le débat de jeu

Auteur : Jack Mise à jour : May 17,2025

Le débat sur le gameplay au tour par tour contre l'action dans les jeux de rôle (RPG) a été ravivé avec la sortie de Clair Obscur: Expedition 33 . Ce nouveau RPG, qui a lancé la semaine dernière, a été largement acclamé par des sources comme IGN et a déclenché des discussions sur la direction future des géants du genre comme Final Fantasy.

Clair Obscur: Expedition 33 embrasse fièrement ses racines, s'inspirant des RPG classiques. Le jeu propose une commande de virage, des pictos pour équiper et maîtriser, des "donjons" zonés à explorer et une carte Overworld. Le producteur François Meurisse, dans une interview avec RPGSite, a souligné que le jeu a été conçu comme une expérience au tour par tour dès le départ, citant les influences de Final Fantasy VIII, IX et X, ainsi que Sekiro: Shadows Die Twice. Le gameplay mélange la stratégie tournante traditionnelle avec des éléments axés sur l'action, incorporant des événements à temps rapide pour les attaques et le parhchant / esquiver pour la défense, créant une expérience hybride unique.

Cette approche innovante a alimenté les conversations sur les réseaux sociaux, où les fans ont utilisé le succès de Clair Obscur pour contester le changement vers la mécanique basée sur l'action dans les RPG, en particulier dans la série Final Fantasy. Naoki Yoshida, lors de la tournée des médias pour Final Fantasy XVI, a discuté des préférences en évolution des joueurs, notant un sentiment croissant parmi les jeunes publics que les RPG basés sur les commandements sont moins engageants.

Les récents titres de Final Fantasy comme XV, XVI et la série de remake VII ont en effet adopté plus de systèmes axés sur l'action, suscitant des débats sur la direction de la franchise. Pourtant, les commentaires de Yoshida reflètent également une considération plus large des tendances du marché et des attentes des ventes, ce qui indique que le changement ne concerne pas seulement l'abandon du gameplay au tour par tour, mais la question de diverses demandes de joueurs.

Il est important de noter que Square Enix ne s'est pas entièrement éloigné des jeux au tour par tour. Des titres comme Octopath Traveler 2 , Saga Emerald Beyond et le prochain remaster par défaut courageusement pour Switch 2 démontrent le support continu de l'entreprise pour le format. Alors que Final Fantasy peut avoir évolué, le genre reste vibrant et varié.

Alors que certains fans soutiennent que Clair Obscur: Expedition 33 représente ce que Final Fantasy pourrait être, la réalité est plus nuancée. Final Fantasy a son propre style et son héritage uniques qui ne peuvent pas être reproduits simplement en adoptant la mécanique d'un autre jeu. Clair Obscur se démarque non seulement pour ses inspirations, mais pour son originalité dans le combat, la bande originale et la construction du monde.

Le succès de Clair Obscur: Expedition 33 , vendant 1 million d'exemplaires en trois jours, témoigne de Sandfall Interactive et de la vision de Kepler. Il souligne également qu'il existe encore un marché important pour les RPG au tour par tour bien conçus, comme on le voit avec d'autres succès récents comme Baldur's Gate 3 et Metaphor: Refantazio .

Quant à savoir si le succès de Clair Obscur signale un changement nécessaire pour Final Fantasy, c'est moins clair. Les performances financières récentes de Square Enix avec des titres tels que Final Fantasy XVI et FF7 Rebirth suggèrent des défis plus larges de l'industrie, y compris les coûts élevés et les longues délais de développement des principales entrées de franchise.

En fin de compte, la clé à retenir de Clair Obscur: Expedition 33 est l'importance de l'authenticité et de l'innovation. Comme le PDG de Larian, Swen Vincke, l'a noté à propos de Baldur's Gate 3 , le succès provient de la création d'un jeu qui se passionne, et non de la remanie des anciens débats. Cette approche non seulement favorise la créativité, mais résonne également avec les joueurs qui recherchent de nouvelles expériences dans le monde en constante évolution des RPG.