ခေတ်မီသတ္တုဂီတလမ်းကြောင်းများနှင့်အတူ Doom ၏တိုက်ခိုက်ရေးဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုဆိုင်ရာစည်းညှိမှုများ
ပျက်စီးခြင်းနှင့်သတ္တုတေးဂီတအကြားနှောင်ကြိုးသည်မှားယွင်းစွာဖော်ပြထားသည်။ မည်သည့် Doom SoundTrack ကိုမဆို Doom Soundtrack သို့မဟုတ်စီးရီး၏အမှတ်အသားမပြည့်စုံသောပုံရိပ်များကိုချက်ချင်းနားထောင်ခြင်းသည်ဤဆက်သွယ်မှုကိုချက်ချင်းဖော်ပြသည်။ စီးရီး '' လက်မှတ်ထိုးခြင်းမီးတောက်များရောနှောခြင်းနှင့်နတ်ဆိုးတို့၏သတ္တဝါများသည်အတိတ်သို့မဟုတ်ပစ္စုပ္ပန်ကိုသံမြည်ခြင်းဇာတ်စင်၏ဆင်နွှဲခြင်းနှင့်ဆင်တူသည်။ မိုးသည်းထန်စွာရွာသွန်းမှုနှင့်အတူဤဆက်နွယ်မှုသည် doom's Gameplay နှင့်အတူပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ၎င်း၏ thrash mether mether mether mether mether mether metal metal-genrres အမျိုးမျိုးကိုဖြိုခွဲထားပြီးနောက်ဆုံးပေါ်အရောင်းအ 0 ယ်များ,
1993 ခုနှစ်တွင်မူရင်းပျက်စီးခြင်း၏တေးသံသည် 80 နှောင်းပိုင်းနှောင်းပိုင်း 80 နှောင်းပိုင်းမှ 80 နှောင်းပိုင်းမှသတ္တုကုမ္ပဏီကြီးများမှအကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ Co-Creation Creator John Romero သည် Pantera နှင့် Alice ကဲ့သို့သောတီးဝိုင်းများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်း "Untitled The War of Warres" ကိုပဲ့တင်ထပ်နေသောပုဒ်မခွဲများရှိသည့်ချည်နှောင်ခြင်းများကိုခြုံငုံထားသည့်ချည်နှောင်ခြင်းများကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဝန်ခံခဲ့သည်။ Broader Doom Conce သည် Thrash Metal, Metallica နှင့် Anthrax နှင့် anthrax နှင့် anthrax နှင့် anthrax ကိုပြန်လည်ပတ်ခြင်း, Composer Bobby Prince's Soundtrack သည် Timeless Timeless နေဆဲဖြစ်သည်။
Doom: အမှောင်ခေတ် - Gameplay Screenshots
6 ပုံများ
ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသော Doom ၏ဂီတနှင့် Gameplay သည်ဤညှိနှိုင်းမှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့သော် 2004 ခုနှစ် DOOM 3 သည်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်ခြင်းရပ်ကွက်သို့ရဲရင့်စွာခြေလှမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာလက်နှိပ်ဓာတ်မီးနဲ့တူတဲ့အငြင်းပွားဖွယ်စက်စက်တွေကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးနောက်ပိုင်းမှာ Modders တွေကပြန်လွှတ်ပေးလိုက်ပြီး 2012 ခုနှစ်မှာပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းကိုပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းကိုဖယ်ရှားပေးခဲ့တဲ့ Doom 3 ရဲ့နှေးကွေးမှုကအသံအသစ်တစ်ခုကိုတောင်းဆိုခဲ့တယ်။ အဓိကဆောင်ပုဒ်သည် tool ၏နောက်ဆက်တွဲတွင်အပိုဆုကြေးရနိုင်သည်။ အစပိုင်းတွင် Trent Reznor သည်အသံဒီဇိုင်းအတွက်စဉ်းစားခဲ့သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင် Tool ၏ရှုပ်ထွေးသောစည်းချက်နှင့် eerie အသံထွက်များကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည့် Chris Vronna နှင့် Cl Walsh တို့ဖြစ်သည်။
Doom 3 သည်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းကာလအတွင်း FPS ဂိမ်းများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သော FPS ဂိမ်းများကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ Console သေနတ်သမားများ၏မြင့်တက်ခြင်းနှင့် Halo ၏ခေါ်ခြင်း, HALO ၏ခေါ်ခြင်း, Doom 3 ၏ Soottrack သည်တူညီသောအထင်ကရအဆင့်အတန်းကို Tool's Latealalus အဖြစ်မအောင်မြင်ခဲ့ပေမဲ့ဂိမ်း၏နောက်လိုင်းနှင့်ကောင်းစွာညှိနှိုင်းသည့်ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဖြစ်သောစမ်းသပ်မှုတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။
ရှည်လျားသောစစ်အုပ်ချုပ်ရေးအပြီးတွင် Doom သည် 2016 ခုနှစ်တွင်အပြည့်အဝပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းနှင့်အတူပြန်လာခဲ့သည်။ ဒါရိုက်တာများ Marty Marty Stratton နှင့် Hugo Martin သည် Subgo Martin ကို Mick Gordon မှ Mick Gordon နှင့် Mick Gordon နှင့် Mick Gordon နှင့် Mick GoStrack သို့ပြန်ပို့ခဲ့သည်။ ရမှတ်သည်၎င်း၏ Chainsaw Guitsaw Guits နှင့်နှလုံးတုန်ခါနေသောဘေ့စ်နှင့်အတူ Gaming တွင်ကျင်းပခဲ့သည့်အနေဖြင့်ပြိုင်ပွဲတွင်ကျင်းပခဲ့သည့်အနေဖြင့်မူရင်းထက်သာလွန်သည်။ Gameplay နှင့် Music နှစ်ခုစလုံးတွင်စတိုင်လ်အသစ်များအတွက်ဂိမ်း၏တွန်းအားကိုထင်ဟပ်စေသော Doom 2016 ၏တေးဂီတသည် Doom Subgenre ကိုလက်ခံသည်။
2020 တွင်နောက်ဆက်တွဲသည် 2020 ပြည့်နှစ်တွင်ထာဝရပြန်လာသည်။ နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်သည်အိုင်ဒီဆော့ဖ်ဝဲနှင့်ရှုပ်ထွေးသောစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများကြောင့်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါတေးသံသည် Metalcore သို့ထပ်မံမြင့်မားပြီး 2010 နှောင်းပိုင်းတွင် Genre ၏လူကြိုက်များမှုကိုထင်ဟပ်စေသည်။ Gordon ရဲ့တီးဝိုင်းတွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့အဖွဲ့သည်အလုပ်မလုပ်ပါကမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းနှင့်ဗိသုကာများနှင့်ဗိသုကာများနှင့်ဗိသုကာများသည်အီလက်ထရွန်နစ်ဒြပ်စင်များနှင့်ပြတ်တောက်ခြင်းများပိုမိုများပြားလာသောထာဝရရမှတ်ကိုလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ လေးလံနေဆဲဖြစ်သော်လည်းတေးသံများသည်ယခင်ကထက်ပိုမိုပေါ့ပါးပြီးထာဝရစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ပဟေ like ိများကဲ့သို့ထာဝရစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ပဟေ like ိများကဲ့သို့ထာဝရစမ်းသပ်ခြင်းထက်ပိုမိုသောစမ်းသပ်မှုများပိုမိုများပြားသည်။
ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ Doom 2016 သည်ကျွန်ုပ်၏အကြိုက်ဆုံးဖြစ်ပြီးအစောပိုင်းကအယ်လ်ဘမ်များ၏စွမ်းအင်ကိုသူတို့ပိုမိုသန့်စင်ထားသောအယ်လ်ဘမ်များ၏စွမ်းအင်ကိုနှစ်သက်သောစွမ်းအင်နှင့်အကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။ ထာဝရထာဝရတည်မြဲနေစဉ်ငါနှင့်အတူငါနှင့်အတူ resonate မထားဘူး။ သို့သော်ပရိသတ်များသည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်းနှင့်ပိုမိုမြင့်မားသောလေးစားမှုတွင်ကိုင်ထားသည်။
Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုတင်ပြသည်။ လတ်တလော Xbox developer direct သည်စီးရီး၏တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများကိုပြသသည်။ အစောပိုင်းအတိုဖရဲမှုများသည်အပြောင်းအလဲများပြီးဆုံးသွားသောကော်မရှင်အသစ်များသည်အတိတ်နှင့်ပစ္စုပ္ပန်သတ္တုသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများကနေမှောင်မိုက်ခေတ် '' ဂိမ်းနှစ်ခုလုံးမှအမှောင်ထု၏ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ညှိနှိုင်းနေကြသည်။
မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ထာဝရထက်နှေးကွေးသောအရှိန်အဟုန်ကိုခံနိုင်ရည်ရှိခြင်း, Soundtrack သည်ဂိမ်း၏တက်ကြွလှုပ်ရှားမှုနှင့်ကိုက်ညီရမည်။
မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ဂိမ်းများကိုအပြည့်အဝနားလည်သဘောပေါက်လာသောအခါ ID software သည် "ကြွယ်ဝသောသမိုင်းနှင့်ကျော်လွန်ပြီးစီးရီးတွင်တည်ဆောက်နေသည်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ ဒဏ် my ာရီသတ္တဝါများနှင့်ကြီးမားသော meits ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်ခေတ်သစ်သတ္တုဂီတ၏အရည်အသွေးကိုထင်ဟပ်စေသောအစဉ်အလာအရ "မြေပြင်ပေါ်ရှိဘွတ်ဖိနပ်" သေနတ်သမားအတွက်ရဲရင့်စွာပြောင်းရွှေ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကျွန်တော့်ကိုမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းဆောင်ခဲ့သည့်အလုပ်များတွင်တွေ့မြင်ရသည့်အရာများတွင်တွေ့မြင်ရသည့်အတွက် Genre ၏လတ်တလော, htperpop element များထဲသို့ထုတ်လွှင့်သောအီလက်ထရောနစ်, hyperpop element များထဲသို့ထုတ်လွှင့်သည်။
Doom နှင့် Music Music နှစ် ဦး စလုံး၏ပရိသတ်များအတွက်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကကတိတော်များကိုစိတ်အားထက်သန်စွာအတွေ့အကြုံဖြစ်မည်ဟုကတိပေးသည်။ Gunplay သည်မည်သည့် ID software ခေါင်းစဉ်၏ core ကိုဖြစ်နေသည်မှာတေးသံသည်အလွန်အရေးကြီးသောအခန်းကဏ် play ကိုဆက်လက်ကစားနေပြီးဂိမ်း၏လေထုနှင့်ပြင်းထန်မှုကိုတိုးမြှင့်ပေးခြင်း, Doom နှင့်အတူ - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ားအားမေလတွင်လွှတ်ပေးရန်သတ်မှတ်ထားသည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ