Exoborne: tiratore di estrazione con una svolta
EXOBORNE: un'anteprima di sparatutto di estrazione ad alto numero di ottani
Entra, prendi il bottino ed esci: i principi principali di qualsiasi tiratore di estrazione e Exoborne non fanno eccezione. Tuttavia, Exoborne eleva la formula con potenti forze e mobilità che aumentano la forza e la mobilità di Exo-Rigs, gli effetti meteorologici dinamici e il sempre popolare gancio di presa. Dopo un'anteprima di 4-5 ore, pur non desiderando immediatamente "un'altra corsa", Exoborne mostra un potenziale significativo all'interno del genere sparatutto di estrazione.
Gli Exo-Rigs sono fondamentali per l'identità di Exoborne. Sono attualmente disponibili tre impianti distinti:
- Kodiak: offre uno sprint scudo e un attacco di terra devastante.
- Viper: premia il gioco aggressivo con la rigenerazione della salute sulle uccisioni e un potente attacco in mischia.
- Kerstrel: dà la priorità alla mobilità con funzionalità di salto e hover temporanee migliorate.
Ogni rig è dotato di moduli di aggiornamento unici, personalizzando ulteriormente PlayStyles. Mentre la selezione limitata a tre rigide sembra restrittiva, lo sviluppatore di squali mafia rimane a bassa aggiunta futura.
I meccanici di tiro sembrano eccellenti. Le armi possiedono un peso e un rinculo soddisfacenti, gli scioperi in mischia offrono colpi di grande impatto e il gancio di presa aggiunge opzioni di attraversamento dinamico, superando i limiti del movimento standard. Gli eventi meteorologici casuali introducono elementi strategici: i tornado aumentano la mobilità aerea, mentre la pioggia rende i paracadute inefficaci. I tornado antincendio offrono un'altra opzione di attraversamento, ma con il rischio di una morte infuocata.
Rischio vs. Ricompensa: loop gameplay core
Il rischio e la ricompensa sono parte integrante del design di Exoborne. Un timer di 20 minuti inizia al momento della distribuzione, trasmettendo la tua posizione a tutti i giocatori alla scadenza. Segue una finestra di estrazione di 10 minuti; Il fallimento provoca l'eliminazione. L'estrazione precoce produce meno bottino, mentre i soggiorni estesi aumentano i premi trovati in tutto l'ambiente (terra, contenitori, cadaveri nemici). L'eliminazione del giocatore offre i premi più redditizi, consentendo ai vincitori di rivendicare i beni degli avversari caduti.
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