Heim Nachricht Exoborne: Extraktionsschütze mit einer Wendung

Exoborne: Extraktionsschütze mit einer Wendung

Autor : Madison Aktualisieren : Feb 20,2025

EXOBORNE: Eine hochoktanige Extraktions-Shooter-Vorschau

Steigen Sie ein, schnappen Sie sich die Beute und steigen Sie aus - die Kernkenntnisse eines Extraktionsschützen, und Exoborne ist keine Ausnahme. Exoborne erhöht jedoch die Formel mit leistungsstarken Exo-Rigs, die die Stärke und Mobilität, dynamische Wettereffekte und den immer beliebten Grappling-Haken steigern. Nach einer Vorschau von 4 bis 5 Stunden, während Exoborne zwar nicht sofort nach "One More Run" sehnt, zeigt er ein signifikantes Potenzial innerhalb des Extraktions-Shooter-Genres.

Die Exo-Rigs sind für die Identität von Exoborne von zentraler Bedeutung. Derzeit sind drei verschiedene Rigs erhältlich:

  • Kodiak: bietet einen Sprint -Schild und einen verheerenden Boden -Slam -Angriff an.
  • Viper: Belohnt aggressives Spiel mit Gesundheitsregeneration bei Kills und einem mächtigen Nahkampfangriff.
  • Kerstrel: priorisiert die Mobilität mit verbesserten Springen und vorübergehenden Schwebefunktionen.

Jedes Rig verfügt über einzigartige Upgrade -Module, die Playstyles weiter anpassen. Während sich die begrenzte Auswahl von Drei Rig restriktiv anfühlt, bleibt der Entwicklerhai-Mob über zukünftige Ergänzungen eng.

Die Schießmechanik fühlt sich hervorragend an. Waffen besitzen ein zufriedenstellendes Gewicht und einen Rückstoß, Nahkampfangriffe liefern wirkungsvolle Schläge, und der Grappling -Haken fügt dynamische Durchfahrten hinzu und übertrifft die Grenzen der Standardbewegung. Zufällige Wetterereignisse führen strategische Elemente ein: Tornados stärken die Luftmobilität, während der Regen die Fallschirme unwirksam macht. Fire Tornados bieten eine weitere Traversaloption, jedoch mit dem Risiko eines feurigen Todes.

Risiko vs. Belohnung: Die Kernspielschleife

Risiko und Belohnung sind ein wesentlicher Bestandteil des Designs von Exoborne. Ein 20-minütiger Timer initiiert nach dem Einsatz und überträgt Ihren Standort nach Ablauf an alle Spieler. Ein 10-minütiges Extraktionsfenster folgt; Das Versagen führt zur Eliminierung. Die frühe Extraktion ergibt eine geringere Beute, während erweiterte Aufenthalte die Belohnungen in der gesamten Umwelt erhöhen (Boden, Behälter, feindliche Leichen). Die Beseitigung der Spieler bietet die lukrativsten Preise und ermöglicht es den Sieger, die Besitztümer ihrer gefallenen Gegner zu beanspruchen.

![]( Play "Alt =" Icon "/> Artefakte, hochwertige Beuteboxen, die Schlüssel für den Zugriff erfordern, darstellen erhebliche Belohnungen. Ihre Standorte sind für alle Spieler sichtbar und führen häufig zu Spielernkonflikten. Stark bewachte hochwertige Beutezonen, die die Risikobereitschaft weiter anregen.

Das System fördert ein intensives Gameplay und erfordert eine effektive Kommunikation. Niedergeschlagene Spieler werden nicht sofort beseitigt. Selbstbedeutungen sind verfügbar, sofern nicht vollständig erschöpft ist. Teamkollegen können gefallene Kameraden wiederbeleben, vorausgesetzt, sie erreichen den Körper vor der feindlichen Intervention.

Bedenken und zukünftige Aussichten

Aus der Vorschau gingen zwei wichtige Bedenken hervor:

  1. Squad -Abhängigkeit: Exoborne bevorzugt stark koordinierte Kader. Solo-Spiel oder zufällige Matchmaking sind weniger als ideal, ein häufiger Nachteil bei Squad-basierten Extraktionsschützen, insbesondere angesichts seines nicht freien Status.

![]( Play "Alt =" Icon Play Icon "/> 2. Unklarer Spätspiel: Das späte Spiel bleibt nicht definiert, und der Game Director Petter Mannefelt deutet auf einen PVP-Fokus hin. Die seltenen PVP-Begegnungen der Vorschau deuten darauf hin, dass mehr strukturierte Inhalte im späten Spiel erforderlich sind, um das Engagement des Spielers über die ersten Scharmützel hinaus aufrechtzuerhalten.

Der PC Playtest von Exoborne (12. bis 17. Februar) wird weitere Einblicke in seine Entwicklung bieten und diese Bedenken aussprechen.

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